Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını aldıklarını açıkladı. Bu makale, Sony'nin neden bu iş stratejisini benimsediğini ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığını ele alacak.
Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı
GTA'nın Özel Yayın Haklarını Alma Ödülü
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Deering, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX oyun şovunda GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda şunu açıkladı: PS2'de GTA'nın özel dağıtım haklarını istemelerinin nedeni, orijinal Xbox oyun konsolunun
2001 yılında Xbox konsolunun piyasaya sürülmesiyle Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamak üzere birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla temasa geçti ve oyunları iki yıl boyunca konsola özel hale getirdi. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2 platformuna çıkardılar. 3
O sırada Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kitaplığını geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar sunabileceğine dair endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın geleceğini gördüğümüzde endişelendik" dedi. O dönemde Sony, özel fırsatlar arayan bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle temasa geçti.




PS2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunlarına yönelik vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmelerle aynı modeli izledi. PS2'nin sınırlamalarına rağmen, konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyununun tümü, konsolda en çok satan ilk beş oyun arasında yer aldı.
Rockstar Games GTA 6'da neden sessiz?
Merakla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama stratejisi olduğunu açıkladı.Rockstar'ın sessizliği, başka bir GTA 6 fragmanının yayınlanmasının çok uzun sürmesi nedeniyle ortamı yumuşatabilirken, York bunun "bir bakıma gerçekten harika bir strateji" olduğunu ileri sürüyor. Oyunla ilgili bir bilgiyi saklamanın, GTA hayranlarının hevesiyle heyecan yarattığına inanıyor. ayrıntıları hakkında spekülasyon yapın. Bu doğal olarak Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan heyecanı arttırıyor.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oyunun fragmanlarında saklı detayları ortaya çıkarmaya çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'teki popüler dağın yanındaki duvarlarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı Bulmacasıdır. Bazı teoriler cevapsız kalırken York, "Tüm geliştiricilerin buna takıntısı var, güven bana" dedi.