Ang dating CEO ng Sony Europe ay nagsiwalat na nakuha nila ang eksklusibong mga karapatan sa pag-publish para sa GTA ng Rockstar Games sa PS2 bago inilabas ang Xbox. Susuriin ng artikulong ito kung bakit pinagtibay ng Sony ang diskarte sa negosyong ito at kung paano nito pinataas ang benta at katanyagan ng PS2.
Pumirma ang Sony ng espesyal na kasunduan para sa PS2
Reward para sa Pagkuha ng Eksklusibong Mga Karapatan sa Pag-publish ng GTA
Chris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, na inihayag sa isang panayam sa GamesIndustry.biz sa EGX game show sa London noong Oktubre, Ang ang dahilan kung bakit nila itinuloy ang eksklusibong mga karapatan sa pamamahagi ng GTA sa PS2 ay dahil sa paglabas ng orihinal na Xbox game console
Sa paglulunsad ng Xbox console noong 2001, nakipag-ugnayan ang Sony sa ilang third-party na developer at publisher para pumirma ng espesyal na deal para sa PlayStation 2, na ginagawang eksklusibo ang mga laro nito sa console sa loob ng dalawang taon. Tinanggap ng Take-Two (ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games) ang kanilang alok at pagkatapos ay inilabas ang tatlong laro ng GTA bilang mga eksklusibong PS2. Sa ilalim ng kasunduang ito, inilabas nila ang GTA, Vice City at San Andreas sa PS2 platform. 3
Noong panahong iyon, naalala ni Deering ang kanilang mga alalahanin na maaaring mag-alok din ang Microsoft ng mga eksklusibong deal sa mga publisher at developer para mapahusay ang library ng laro ng Xbox. "Nang makita namin na darating ang Xbox, nag-alala kami," paliwanag ni Deering. Noong panahong iyon, nakipag-ugnayan ang Sony sa ilang publisher at developer na naghahanap ng mga eksklusibong deal.




Sa paglabas ng PS2, sa wakas ay nakahanap na ang Rockstar Games ng isang device na makakamit ang pananaw nito para sa mga larong GTA sa hinaharap. Simula noon, ang mga kasunod na bersyon ng GTA ay sumunod sa parehong pattern, na may mga bagong kwento, mekanika, at mga graphical na pagpapahusay. Sa kabila ng mga limitasyon ng PS2, ang tatlong laro ng GTA na inilabas para sa console ay niraranggo lahat sa nangungunang limang pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro para sa console.
Bakit tahimik ang Rockstar Games sa GTA 6?
Inaasahan ang pinakahihintay na Grand Theft Auto 6, ang dating developer ng Rockstar Games na si Mike York ay nagpahayag sa kanyang channel sa YouTube noong Disyembre 5 na ang pananahimik ng kumpanya sa laro ay isang matalinong diskarte sa marketing.Bagama't ang katahimikan ng Rockstar ay maaaring magpapahina sa init sa pamamagitan ng masyadong matagal na pagpapalabas ng isa pang trailer ng GTA 6, iginiit ni York na ito ay "talagang cool na diskarte sa isang kahulugan." hulaan ang mga detalye nito. Ito ay natural na nagdaragdag sa buzz nang walang ginagawang espesyal ang Rockstar Games.
Si York, sa kabilang banda, ay naalala ang kanyang karanasan sa koponan at binanggit na gusto nila ang mga teorya ng tagahanga habang sinusubukan nilang tumuklas ng mga detalye na nakatago sa mga trailer ng laro. Ang isang sikat na halimbawa ay ang Puzzle ng Mt. Chiliad, kung saan lumilitaw ang mga mahiwagang simbolo sa mga dingding sa tabi ng sikat na bundok sa GTA V. Habang ang ilang mga teorya ay nananatiling hindi sinasagot, binanggit ni York, "Lahat ng mga developer doon ay nahuhumaling dito, magtiwala sa akin."