Wyłączność GTA 3 na PS2 była bezpośrednio spowodowana Xbox debiutem

Autor: Liam Jan 09,2025

Były dyrektor generalny Sony Europe ujawnił, że uzyskał wyłączne prawa do publikacji GTA firmy Rockstar Games na PS2 przed premierą Xbox. W tym artykule wyjaśnimy, dlaczego Sony przyjęła tę strategię biznesową i jak zwiększyła ona sprzedaż i popularność PS2.

Sony podpisuje specjalną umowę na PS2

Nagroda za nabycie wyłącznych praw wydawniczych GTA

GTA 3Ekskluzywność na PS2 jest bezpośrednio związana z premierą konsoli Xbox” />Chris Deering, były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe, ujawnił w wywiadzie dla GamesIndustry.biz podczas teleturnieju EGX w Londynie w październiku ubiegłego roku, The powodem, dla którego starali się o wyłączne prawa do dystrybucji GTA na PS2, było wypuszczenie oryginalnej konsoli do gier Xbox </p>.
<p> Wraz z premierą konsoli Xbox w 2001 roku firma Sony skontaktowała się z kilkoma niezależnymi programistami i wydawcami w celu podpisania specjalnej umowy na konsolę PlayStation 2, dzięki której jej gry będą dostępne wyłącznie na tej konsoli przez dwa lata. Take-Two (spółka-matka Rockstar Games) przyjęła ich ofertę i następnie wydała trzy gry GTA jako ekskluzywne dla PS2. Na mocy tej umowy wypuścili GTA, Vice City i San Andreas na platformę PS2.  3
</p> W tamtym czasie firma Deering przypomniała sobie swoje obawy, że Microsoft może również oferować wydawcom i programistom ekskluzywne oferty w celu ulepszenia biblioteki gier Xbox. „Kiedy zobaczyliśmy, że nadchodzi Xbox, byliśmy zmartwieni” – wyjaśnił Deering. W tym czasie Sony skontaktowało się z wieloma wydawcami i programistami, poszukując ekskluzywnych ofert. <p>
</p><img src=Chociaż GTA 1 i 2 odniosły ogromny sukces, ale Deering był początkowo sceptyczny, ponieważ „nie było jasne, czy Grand Theft Auto 3 będzie tak popularne, jak było, ponieważ wcześniej była to gra odgórna”. Jednak ich strategia biznesowa okazała się skuteczna i pomogła PS2 ugruntowała swój legendarny status najlepiej sprzedającej się konsoli do gier wideo wszechczasów. GTA 3
</p> „To dla nas wielkie szczęście. Właściwie to dla nich wielkie szczęście, ponieważ dostają zniżkę na opłaty licencyjne” – powiedział Deering. „Tego rodzaju umowy nie są rzadkością w branżach wyposażonych w platformy. Dotyczy to również mediów społecznościowych.”<p>
</p>Wskok Rockstar Games do środowisk 3D<h3>
</h3><img src=Grand Theft Auto 3 to pierwsza gra z GTA, w której zastosowano Środowisko 3D, rezygnując z perspektywy z góry na dół z GTA 1 i 2. W ten sposób GTAGTA 3 na nowo definiuje środowisko otwartego świata, czyniąc Liberty City rozległą metropolią wypełnioną zadaniami pobocznymi i innymi atrakcjami dla graczy.  3
</p> Według wywiadu udzielonego GamesIndustry.biz w listopadzie 2021 r. współzałożyciel Rockstar, Jaime King, ujawnił, że firma tylko czeka na odpowiednią technologię, aby dokonać skoku do 3D. „Z perspektywy opowiadania historii wiedzieliśmy, że film byłby bardziej wciągający, gdyby można było wyjść na ulicę i wejść do świata 3D” – powiedział. <p><p>Wraz z premierą PS2 firma Rockstar Games w końcu znalazła urządzenie, które może zrealizować jej wizję przyszłych gier GTA. Od tego czasu kolejne wersje GTA podążały tym samym schematem, z nowymi fabułami, mechanikami i ulepszeniami graficznymi. Pomimo ograniczeń PS2, wszystkie trzy gry GTA wydane na konsolę znalazły się w pierwszej piątce najlepiej sprzedających się gier na konsolę. </p>
<h3>Dlaczego Rockstar Games milczy w sprawie GTA 6? </h3>
<iframe allowfullscreen= Patrząc w przyszłość na długo oczekiwaną grę Grand Theft Auto 6, były programista Rockstar Games Mike York ujawnił 5 grudnia na swoim kanale YouTube, że milczenie firmy w sprawie gry jest sprytną strategią marketingową.

Chociaż milczenie Rockstar może ostudzić atmosferę, ponieważ wypuszczenie kolejnego zwiastuna GTA 6 zajmie zbyt dużo czasu, York twierdzi, że jest to „w pewnym sensie naprawdę fajna strategia”. Wierzy, że zatajanie pewnych informacji na temat gry wywołuje emocje wśród fanów GTA spekulować na temat jego szczegółów. To naturalnie zwiększa szum, choć Rockstar Games nie robi nic specjalnego.

GTA 3的PS2独占是直接由于Xbox的发布 York natomiast wspominał swoje doświadczenia z zespołem i wspomniał, że uwielbiają fanowskie teorie, próbując odkryć szczegóły ukryte w zwiastunach gry. Słynnym przykładem jest Puzzle of Mt Chiliad, w którym tajemnicze symbole pojawiają się na ścianach obok popularnej góry w GTA V. Chociaż niektóre teorie pozostają bez odpowiedzi, York wspomniał: „Wszyscy programiści mają na tym punkcie obsesję, zaufaj mi

”.

Chociaż GTA 6 pozostaje owiane tajemnicą, a udostępniono jedynie zwiastun, fani mogą być pewni, że programiści z Rockstar Games dobrze się bawią swoimi teoriami. Co więcej, spekulacje na temat gry sprawiają, że społeczność GTA jest aktywna i zaangażowana.