Blizzard Entertainment verkent naar verluidt nieuwe horizonten voor de iconische Starcraft -franchise, met verschillende Koreaanse studio's die strijden om de mogelijkheid om nieuwe titels te ontwikkelen. Volgens een rapport uit Azië, vandaag, benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, zijn vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - in de race om publicatierechten te beveiligen voor nieuwe StarCraft -games. Vertegenwoordigers van deze bedrijven hebben zelfs reizen gemaakt naar het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië, om hun ideeën te pitchen.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMO's, zou een Starcraft RPG voorstellen, mogelijk een MMORPG. Nexon, het team achter de eerste afstammeling, heeft een "unieke" kijk op het StarCraft IP voorgesteld. NetMarble, bekend om titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een StarCraft Mobile -game maken. Ondertussen is Krafton, de krachtpatser achter PUBG en de aankomende Sims -rivaal Inzoi, geïnteresseerd in het gebruik van de ontwikkelingsmogelijkheden om een Starcraft -game te maken.
Hoewel deze toonhoogtes gebruikelijk zijn in de gaming-industrie, duiden ze op de potentiële interesse van Blizzard om het geliefde sci-fi-universum uit te breiden. Het is enige tijd geleden dat de laatste Starcraft -game werd uitgebracht en fans staan enthousiast voor eventuele ontwikkelingen. Wanneer het werd benaderd door IGN, weigerde Activision Blizzard commentaar te geven op deze rapporten.
Blizzard is nog een poging om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry Executive Producer Dan Hay, die bij Blizzard in 2022 werd geleid, geleid aan de opwinding. Schreier merkte op het onzekere lot van het project en zei: "Als het niet is geannuleerd!" Hij benadrukte dat hoewel het boek zich concentreerde op het verleden van Blizzard, de voortdurende ontwikkeling van een StarCraft Shooter de aanhoudende interesse van het bedrijf in de franchise toont.
De geschiedenis van Blizzard met Starcraft Shooters is beladen met uitdagingen. De eerste poging, StarCraft Ghost , aangekondigd in 2002, was bedoeld als een tactisch-action-console-game, maar werd in 2006 geannuleerd na talloze vertragingen. Een tweede project, Codenaam Ares, voorgesteld als "Like Battlefield in the Starcraft Universe", werd ook geannuleerd in 2019 om prioriteit te geven aan Diablo 4 en Overwatch 2 .
Meer recent, in november, werd Blizzard gezien in dienst voor een "aankomende open-wereld shooter-game", waarvan velen geloven dat het een StarCraft FPS is. De franchise ziet hernieuwde aandacht, waarbij Blizzard StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass uitkomt en een StarCraft -crossover aankondigt met de Warcraft -kaartspel Hearthstone.