Blizzard Entertainment podobno odkrywa nowe horyzonty dla kultowej serii StarCraft, a kilka koreańskich studiów walczy o możliwość opracowania świeżych tytułów. Według raportu Asia Today, podkreślonego przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, cztery wybitne koreańskie firmy - NCSoft, Nexon, Netmarble i Krafton - jest w wyścigu w celu zabezpieczenia praw do wydawania nowych gier Starcraft. Przedstawiciele tych firm odbyli nawet wycieczki do siedziby Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby wystawić swoje pomysły.
Mówi się, że NCSOFT, znana z linii i gildii, przewiduje RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, zespół stojący za pierwszym potomkiem, zaproponował „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, znany z tytułów takich jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, ma na celu stworzenie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, potęga stojąca za PUBG i nadchodzący rywal Sims Inzoi, jest zainteresowany wykorzystaniem swoich możliwości rozwoju w celu stworzenia gry Starcraft.
Podczas gdy te boiska są powszechne w branży gier, sygnalizują potencjalne zainteresowanie Blizzarda rozszerzeniem ukochanego wszechświata science fiction. Minęło jakiś czas od wydania ostatniej gry Starcraft, a fani chętnie podchodzą do wszelkich wydarzeń. Gdy zbliżył się do IGN, Activision Blizzard odmówił komentarza na temat tych raportów.
Dodając do podniecenia, Blizzard podobno podejmuje kolejną próbę opracowania strzelca Starcraft, prowadzonego przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta wiadomość pojawiła się we wrześniu i została omówiona przez Bloomberga, Jasona Schreiera na podcastie IGN, odblokowanym, w związku z jego książką, „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard.” Schreier zauważył niepewny los projektu, mówiąc: „Jeśli nie zostanie anulowany!” Podkreślił, że chociaż książka koncentrowała się na przeszłości Blizzarda, ciągły rozwój strzelanki Starcraft pokazuje trwałe zainteresowanie franczyzą.
Historia Blizzarda z strzelcami Starcraft jest pełna wyzwań. Pierwsza próba, Starcraft Ghost , ogłoszona w 2002 roku, miała być grą konsolową taktyczną, ale została anulowana w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Drugi projekt, pokrewny Ares, przewidziany jako „Like Battlefield we wszechświecie Starcraft”, został również anulowany w 2019 r. W celu priorytetu Diablo 4 i Overwatch 2 .
Niedawno, w listopadzie, Blizzard był zatrudniony w „nadchodzącej grze strzelankowej na otwartym świecie”, którą wielu uważa za FPS Starcraft. Franczyza odnowi się odnowioną uwagę, a Blizzard wypuszcza Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass oraz ogłasza crossover Starcraft z Warcraft Card Game Hearthstone.