Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard: Báo cáo

Tác giả: Sophia May 05,2025

Blizzard Entertainment được cho là đang khám phá những chân trời mới cho nhượng quyền Starcraft mang tính biểu tượng, với một số hãng phim Hàn Quốc ganh đua để có cơ hội phát triển các tựa game mới. Theo một báo cáo từ châu Á ngày hôm nay, được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreAxboxNews, bốn công ty nổi tiếng của Hàn Quốc, NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, đang trong cuộc đua đảm bảo quyền xuất bản cho các trò chơi Starcraft mới. Đại diện của các công ty này thậm chí đã thực hiện các chuyến đi đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để đưa ra ý tưởng của họ.

NCSOFT, nổi tiếng với dòng dõi dòng dõi và Guild Wars, được cho là đang hình dung ra một game nhập vai Starcraft, có thể là MMORPG. Nexon, nhóm đằng sau hậu duệ đầu tiên, đã đề xuất một "độc đáo" trên IP Starcraft. Netmarble, được biết đến với các tựa game như solo san bằng: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, nhằm mục đích tạo ra một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, nhà máy điện đằng sau PUBG và đối thủ sắp tới của Sims Inzoi, quan tâm đến việc tận dụng khả năng phát triển của mình để tạo ra một trò chơi Starcraft.

Mặc dù các sân này là phổ biến trong ngành công nghiệp chơi game, chúng báo hiệu sự quan tâm tiềm năng của Blizzard trong việc mở rộng vũ trụ khoa học viễn tưởng yêu quý. Đã đến một lúc kể từ khi trò chơi Starcraft cuối cùng được phát hành và người hâm mộ rất háo hức cho bất kỳ sự phát triển nào. Khi được IGN tiếp cận, Activision Blizzard đã từ chối bình luận về các báo cáo này.

Khi có sự phấn khích, Blizzard được cho là thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft, do cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã tham gia Blizzard vào năm 2022. Schreier lưu ý số phận không chắc chắn của dự án, nói rằng: "Nếu nó không bị hủy!" Ông nhấn mạnh rằng trong khi cuốn sách tập trung vào quá khứ của Blizzard, sự phát triển liên tục của một game bắn súng Starcraft cho thấy sự quan tâm dai dẳng của công ty đối với nhượng quyền thương mại.

Lịch sử của Blizzard với các game bắn súng Starcraft đầy thử thách. Nỗ lực đầu tiên, Starcraft Ghost , được công bố vào năm 2002, được dự định là một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật nhưng đã bị hủy vào năm 2006 sau nhiều lần trì hoãn. Một dự án thứ hai, có tên mã Ares, được hình dung là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", cũng đã bị hủy bỏ vào năm 2019 để ưu tiên Diablo 4Overwatch 2 .

Gần đây, vào tháng 11, Blizzard đã được nhìn thấy tuyển dụng cho một "trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới", mà nhiều người tin là một FPS Starcraft. Nhượng quyền thương mại đang chứng kiến ​​sự chú ý mới, với Blizzard phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và công bố một chiếc crossover Starcraft với trò chơi Warcraft Card Hearthstone.