Blizzard Entertainment'ın ikonik Starcraft franchise'ı için yeni ufuklar araştırdığı bildiriliyor ve birkaç Koreli stüdyo yeni başlıklar geliştirme fırsatı için yarışıyor. Asia Today'den gelen bir rapora göre, X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulanan bir rapora göre, dört önde gelen Koreli şirket - NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton - yeni Starcraft oyunları için yayın haklarını güvence altına alma yarışında. Bu şirketlerden temsilciler, Blizzard'ın Kaliforniya, Irvine'deki merkezine fikirlerini sunmak için geziler bile yaptı.
Lineage ve Lonca Savaşları MMO'ları ile ünlü NCSoft'un bir Starcraft RPG, muhtemelen bir MMORPG öngördüğü söyleniyor. İlk soyundan gelen ekip Nexon, Starcraft IP'sini "benzersiz" bir şekilde ele aldı. Netmarble, Solo Leveling: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad gibi başlıklar için bilinen bir Starcraft mobil oyunu oluşturmayı amaçlıyor. Bu arada, PUBG ve yaklaşan The Sims rakibi Inzoi'nin arkasındaki güç merkezi olan Krafton, bir Starcraft oyunu oluşturmak için geliştirme yeteneklerinden yararlanmakla ilgileniyor.
Bu sahalar oyun endüstrisinde yaygın olsa da, Blizzard'ın sevgili bilimkurgu evrenini genişletme konusundaki potansiyel ilgisini işaret ediyorlar. Son Starcraft oyununun piyasaya sürülmesinden bu yana biraz zaman geçti ve hayranlar herhangi bir gelişme için istekli. IGN tarafından yaklaşıldığında, Activision Blizzard bu raporlar hakkında yorum yapmayı reddetti.
Heyecana ek olarak Blizzard, 2022'de Blizzard'a katılan eski Far Cry yapımcısı Dan Hay tarafından yönetilen bir Starcraft atıcısı geliştirmek için başka bir girişimde bulunduğu bildiriliyor. Bu haber Eylül ayında ortaya çıktı ve IGN'nin Play Nice: Blizzard Entertainment ile ilgili olarak IGN'nin Podcast'inde Blizzard'ın Podcast'inde tartışıldı. Schreier, projenin belirsiz kaderini, "İptal edilmezse!" Diyerek kaydetti. Kitap Blizzard'ın geçmişine odaklanırken, bir Starcraft atıcısının devam eden gelişiminin şirketin franchise'a olan sürekli ilgisini gösterdiğini vurguladı.
Blizzard'ın Starcraft atıcılarıyla geçmişi zorluklarla doludur. 2002'de açıklanan ilk deneme, Starcraft Ghost , taktiksel bir konsol oyunu olması amaçlandı, ancak 2006'da sayısız gecikmeden sonra iptal edildi. "Starcraft evreninde savaş alanı gibi" olarak tasarlanan ikinci bir proje olan Ares, 2019'da Diablo 4 ve Overwatch 2'ye öncelik vermek için iptal edildi.
Daha yakın zamanlarda, Kasım ayında Blizzard, birçoğunun Starcraft FPS olduğuna inanan bir "yaklaşan açık dünya atıcı oyunu" için işe alındı. Franchise, Blizzard'ın Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonu ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir Starcraft crossover'ı duyuran yenilenmiş dikkat görüyor.