Kingdom Come: Deliverance 2: A Hilarious Odyssey door Bohemia's Absurdities
Elke playthrough of Kingdom Come: Deliverance 2 is een uniek komisch meesterwerk. Het brutale realisme en de meedogenloze middeleeuwse setting van de game worden constant ondermijnd door de pure, onvoorspelbare absurditeit die zich ontvouwt. Hieronder staan slechts enkele van de meest belachelijke zijmissies die ik tegenkwam tijdens het verkennen van Bohemen. Deze verhalen vermijden hoofdverhaalspoilers en richten zich uitsluitend op de hilarisch onvoorspelbare avonturen van de game.
Inhoudsopgave
- Werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
- Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne afleveren
- De Polovtsians confronteren, alleen om met een hond te filosoferen
- Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
- Een gestolen paard verkopen en zigeuners ontmoeten
- Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
Werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
In het charmante stadje Želejov kwam ik twee ongelooflijk luie troubadours tegen die dromen van Boheemse muzikale overheersing. Hun probleem? Een volledig gebrek aan fondsen, instrumenten en elke schijn van artistieke richting. Om deze aspirant -genieën te helpen, begint Henry (het spelerskarakter) aan een reeks van steeds belachelijkere boodschappen. Dit omvat het stelen van een luit (het riskeren van arrestatie en reputatieschade!), Het verwerven van nieuwe snaren gemaakt van schapendarm en zelfs het slepen van zakken om hun schuld af te lossen aan de herbergier (een taak die ze onder hun artistieke genie beschouwden).
Afbeelding: ensigame.com
Na talloze uren rond Bohemen te rennen, hun beloning voor al deze inspanning? Een zielsverbruikbaar saai lied dat Henry's alledaagse prestaties viert (stelen, afbreekbare schapen en zakvoering). De lokale bevolking krimpt, Henry Facepalmen, en ik lach oncontroleerbaar.
Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne afleveren
De snaren voor de troubadours vereisten de hulp van een lokale jager, Vojtěch, die natuurlijk dronken was en een boom had beklommen om te ontsnappen aan enkele wolven. De beoogde zoektocht omvatte het redden van hem, het redden van zijn paard en hem helpen ontsnipperen. In ruil daarvoor zou hij een loyale bondgenoot worden. Ik besloot echter om een andere route te nemen - hem rechtstreeks naar de dichtstbijzijnde taverne af te leveren.
Afbeelding: ensigame.com
De daaropvolgende tocht was een gedenkwaardige, met een zeer ongelukkige vojtěch over mijn schouder geslingerd. Zijn reactie bij aankomst? Minder dan opgewonden. Hij weigerde verdere hulp en strompelde af, onze volgende ontmoeting gekenmerkt door een chagrijnige groet en een minder dan stellaire weergave als compensatie.
De Polovtsians confronteren, alleen om met een hond te filosoferen
De Polovtsians, verantwoordelijk voor het vernietigen van het huis van Henry, veroorzaakten problemen in een taverne. Mijn eerste reactie? Rechtvaardige woede en een honger naar wraak. In plaats daarvan merkte ik dat ik socialiseer, matchmaking en uiteindelijk, bezig met een dronken singalong met de mensen die ik van plan was te vechten.
Afbeelding: ensigame.com
Toen onderbrak een pratende hond en lanceerde hij een filosofische lezing over het doel van het leven. Geïnspireerd (of misschien dronken), accepteerde ik zijn uitdaging om over een meer te zwemmen, wat resulteerde in een hilarische, zij het succesvolle poging.
Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
Na het beheersen van stealth en inbraak, werd ik de meest gezochte Bohemen. Een enkele mislukte overval, die belastend bewijs achterliet (flitsende accessoires en de aanhoudende geur van misdaad), leidde tot een zeer ongemakkelijke ontmoeting met een bewaker die me onmiddellijk beschuldigde van diefstal. Ik sprak er op de een of andere manier uit, maar de ervaring diende als een harde les in de aandacht van het spel voor detail.
Afbeelding: ensigame.com
Een gestolen paard verkopen en zigeuners ontmoeten
Ik heb een paard gestolen, van plan het te verkopen aan Mikolaj, de Gypsy Horse Trader. Mikolaj sliep echter en het paard schoot vast voordat ik het kon beveiligen. Ik wachtte op zonsopgang, alleen om te zien hoe Mikolaj tien minuten paper besteed voordat ik eindelijk de transactie voltooide. Zelfs de eenvoudigste acties worden hilarische tegenslagen.
Afbeelding: ensigame.com
Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
Dit zijn slechts enkele voorbeelden van de charme van het spel. Elke beslissing, hoe klein ook, heeft onverwachte gevolgen. De toewijding aan realisme en meeslepende details maakt elke playthrough een unieke en onvergetelijke ervaring. Bohemen wacht!
Afbeelding: ensigame.com