Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 szokujących ujawnień

Autor: Harper May 16,2025

Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo mogą stać się nieco przewidywalne. Z każdą nową generacją konsol możemy spodziewać się zszywek takich jak ulepszona grafika, szybsze czasy ładowania i świeże podejścia do kultowych franczyz, takich jak osoby z ukochanym hydraurem i jego przeciwników żółwia.

Nawet Nintendo, które konsekwentnie wprowadza innowacyjne funkcje w kilku pokoleniach konsolowych-od kontrolera analogowego N64 do małych dysków GameCube, kontrola ruchu Wii i konsolę wirtualną, ekran tabletu Wii U oraz wbudowaną przenośność przełącznika-ma te osiągnięcia z przełącznikiem 2.

Jednak, zgodnie z formą, Nintendo zaprezentowało kilka prawdziwych niespodzianek podczas Switch 2 Direct.

Jest 2025 i w końcu dostajemy grę online.

Moja podróż jako fan Nintendo rozpoczęła się w 1983 roku, kiedy miałem zaledwie cztery lata. Moja opiekunka do mnie rzucałaby na mnie piłkę nożną, przypominającą beczki toczące się Donkey Kong w Mario. Przeskoczyłem nad nimi, naśladowałbym efekt dźwięku Donkey Kong, a następnie roztrzaskałem je zabawkowym młotkiem, podobnie jak Mario. Ta życiowa pasja do Nintendo pozwala mi mówić z miejsca głębokiego, choć słodko -gorzkiego, doświadczenia o najnowszym ujawnieniu.

Nintendo, jak wielu z nas wie, historycznie zmagało się z grą online. Oprócz wyjątków, takich jak Satellaview i Metroid Prime: Hunters, Nintendo odrzuciło tylko powierzchnię, w którą może zaoferować solidna platforma dla wielu graczy, w przeciwieństwie do bardziej spójnych doświadczeń zapewnianych przez Sony i Xbox. Nawet przy zmianie znalezienie i komunikowanie się z przyjaciółmi było kłopotliwe, często wymagało oddzielnej aplikacji do czatu głosowego.

Wydaje się jednak, że znacząca zmiana jest na horyzoncie. Podczas Direct Nintendo wprowadziło GameChat, który wygląda obiecująco. Obsługuje czterokierunkową czat z tłumieniem szumu, integruje kamery wideo w celu wyświetlania twarzy znajomych i umożliwia udostępnianie ekranu na konsole, umożliwiając użytkownikom monitorowanie maksymalnie czterech różnych wyświetlaczy na jednym ekranie. Ponadto, zgodnie ze stroną nowej funkcji dostępności Switch 2, GameChat obsługuje tekst do głosu i głosy do tekstu, ułatwiając różnorodne metody komunikacji między graczami.

Chociaż nie widzieliśmy jeszcze szczegółów na temat zjednoczonego interfejsu pasującego, jest to już znaczny skok do przodu. Mam nadzieję, że oznacza to koniec notorycznego systemu kodu znajomych.

Miyazaki przynosi nową krew wyłącznie do Nintendo

Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem przyczepę, pomyślałem, że to Bloodborne 2. Atmosfera, projektowanie postaci i środowiska były niewątpliwie z oprogramowania. Dzięki Ericowi Van Allenowi z IGN dowiedziałem się, że to, co oglądałem, to materiał z Duskbloods, wieloosobowej gry PVPVE zaprojektowanej przez znaną Hidetaka Miyazaki, mistrzów niektórych z najtrudniejszych gier wideo.

To zadziwiające, że Miyazaki znalazł czas na wyreżyserowanie ekskluzywnej gry Nintendo. Podejrzewam, że nigdy nie opuści swojego biura ani spać, podobnie jak jego własne postacie zagubione w niesamowitych wież gotyckich więzień. Jestem jednak wdzięczny za jego poświęcenie. Z oprogramowania rzadko nie traci znaku, więc z niecierpliwością przewiduję ten nowy tytuł.

Zaskoczenie, ale mile widziane

W kolejnym nieoczekiwanym ruchu reżyser Super Smash Bros. Masahiro Sakurai przenosi się z Smash na nową grę Kirby. To przejście zaskoczyło mnie i myślę, że Sakurai zasługuje na trochę odpoczynku!

Oryginalna jazda lotnicza Kirby na GameCube była wizualnie atrakcyjna, ale brakowało zabawy. Biorąc jednak pod uwagę głębokie przywiązanie Sakurai do różowego, okrągłego bohatera Nintendo, jego zaangażowanie obiecuje bardziej dopracowane i przyjemne doświadczenie.

Problemy z kontrolą

W czymś, co mogło być łatwo pomijanym momentem, ogłoszenie Pro Controller 2 zasugerowało znaczne ulepszenia. Dodanie gniazda audio, funkcja dawno spóźniona i dwa dodatkowe przyciski są mile widziane. Jako ktoś, kto uwielbia konfigurowalne elementy sterujące, te małe dodatki naprawdę mnie ekscytują.

Bez Mario?!

Być może najbardziej szokującym odkryciem był brak nowej gry Mario. Wygląda na to, że zespół stojący od Odyssey pracował nad Donkey Kong Bananza, nową platformówką 3D z zniszcznymi środowiskami. Nintendo po raz kolejny przeciwstawia się oczekiwaniom, ufając swoim hardkorowym fanom, którzy przyjęli najważniejszą grę Donkey Kong od lat, oszczędzając Mario na inny czas.

Switch 2 zostanie uruchomiony z szerokim wsparciem stron trzecich i Mario Kart World. Podczas gdy świat wygląda jak sprzedawca systemu, spodziewałem się, że będzie to gra rodzinna na czas świąteczny. Tradycyjnie Nintendo polega na Mario, Zelda lub oba, aby napędzać sprzedaż w pierwszym roku konsoli. Jednak w rekordowej sprzedaży Mario Kart 8, Nintendo jest przekonany, że Mario Kart World, wraz z Donkey Kong Bananza, pomoże napędzić Switch 2 do pomyślnego uruchomienia.

Forza Horizon X Nintendo nie było na mojej karcie bingo

Jest tu gokart na otwartym świecie Mario i jestem optymistą co do jego potencjału. Zany fizyka, niezwykłe pojazdy i mechanika bojowa Mario Kart powinny dobrze przełożyć się na nawigację i walkę po torach w ciągłym świecie, przypominając furię Bowsera, ale na znacznie większą skalę z wieloma kierowcami.

To jest bardzo drogie

Switch 2 jest wyposażony w wysoką cenę. Przy 449,99 USD jest to najdroższa premiera w ponad 40-letniej historii Nintendo w USA. Cena ta wynosi 150 USD więcej niż cena premiery oryginalnego Switcha i 100 USD więcej niż Wii U., podczas gdy rozumiem obecny klimat gospodarczy, wraz z rosnącymi taryfami, spadkiem jena i odnowioną amerykańską inflacją, strategia Nintendo polegająca na niższych cenach w celu rozróżnienia swoich produktów nie będzie miała zastosowania do Switch 2.