Nintendo Switch 2 Trực tiếp: 7 Tiết lộ sốc Top

Tác giả: Harper May 16,2025

Thông báo phần cứng trò chơi video mới có thể trở nên có thể dự đoán được. Với mỗi thế hệ máy chơi game mới, chúng ta có thể mong đợi thấy các mặt hàng chủ lực như đồ họa được cải thiện, thời gian tải nhanh hơn và mới mang theo các nhượng quyền biểu tượng, chẳng hạn như những người có thợ sửa ống nước yêu dấu và những kẻ thù rùa của anh ta.

Ngay cả Nintendo, đã liên tục giới thiệu các tính năng sáng tạo trên một số thế hệ giao diện điều khiển, từ bộ điều khiển tương tự của N64 đến các đĩa gamecube nhỏ, điều khiển chuyển động của WII và bảng điều khiển ảo, màn hình máy tính bảng của Wii U và khả năng di động tích hợp của chuyển đổi.

Tuy nhiên, đúng với hình thức, Nintendo đã tiết lộ một vài bất ngờ chính hãng trong quá trình chuyển đổi 2 trực tiếp.

Đó là năm 2025 và cuối cùng chúng tôi cũng được chơi trực tuyến.

Hành trình của tôi là một người hâm mộ Nintendo bắt đầu vào năm 1983 khi tôi mới bốn tuổi. Người giữ trẻ của tôi sẽ lăn bóng đá với tôi, gợi nhớ đến những chiếc thùng của Donkey Kong tại Mario. Tôi đã nhảy qua chúng, bắt chước hiệu ứng âm thanh của Donkey Kong, và sau đó đập vỡ chúng bằng một cái búa đồ chơi, giống như Mario. Niềm đam mê suốt đời này đối với Nintendo cho phép tôi nói từ một nơi sâu thẳm, mặc dù buồn vui lẫn lộn, kinh nghiệm về tiết lộ mới nhất.

Nintendo, như nhiều người trong chúng ta biết, trong lịch sử đã đấu tranh với chơi trực tuyến. Ngoài các trường hợp ngoại lệ như Satellaview và Metroid Prime: Hunters, Nintendo chỉ lướt qua bề mặt của những gì một nền tảng nhiều người chơi mạnh mẽ có thể cung cấp, không giống như những trải nghiệm gắn kết hơn do Sony và Xbox cung cấp. Ngay cả với việc chuyển đổi, việc tìm kiếm và giao tiếp với bạn bè vẫn cồng kềnh, thường yêu cầu một ứng dụng riêng để trò chuyện thoại.

Tuy nhiên, một thay đổi đáng kể dường như đang ở trên đường chân trời. Trong thời gian trực tiếp, Nintendo đã giới thiệu GameChat, có vẻ đầy hứa hẹn. Nó hỗ trợ trò chuyện bốn người chơi với việc triệt tiêu tiếng ồn, tích hợp máy quay video để hiển thị khuôn mặt của bạn bè và cho phép chia sẻ màn hình trên bảng điều khiển, cho phép người dùng giám sát tối đa bốn màn hình khác nhau trong một màn hình. Ngoài ra, theo trang tính năng truy cập Switch 2 mới, GameChat hỗ trợ văn bản đến giọng nói và giọng nói, tạo điều kiện cho các phương thức giao tiếp đa dạng giữa những người chơi.

Mặc dù chúng tôi chưa thấy chi tiết về giao diện mai mối thống nhất, nhưng đây đã là một bước tiến đáng kể. Tôi hy vọng rằng nó biểu thị sự kết thúc của hệ thống mã bạn bè khét tiếng.

Miyazaki đang mang máu mới đến Nintendo

Khi tôi lần đầu tiên nhìn thoáng qua đoạn giới thiệu, tôi nghĩ đó là Bloodborne 2. Không gian, thiết kế nhân vật và môi trường không thể nhầm lẫn từ phần mềm. Nhờ Eric Van Allen tại IGN, tôi đã biết rằng những gì tôi đang xem là cảnh quay từ Duskbloods, một trò chơi PVPVE nhiều người chơi được thiết kế bởi Hidetaka Miyazaki nổi tiếng, kẻ chủ mưu đằng sau một số trò chơi video thử thách nhất.

Thật đáng kinh ngạc khi nghĩ rằng Miyazaki đã tìm thấy thời gian để chỉ đạo một trò chơi độc quyền của Nintendo. Tôi nghi ngờ anh ta có thể không bao giờ rời khỏi văn phòng hay ngủ, giống như các nhân vật của anh ta bị mất trong những tòa tháp kỳ lạ của các nhà tù gothic. Tuy nhiên, tôi biết ơn sự cống hiến của anh ấy. Từ phần mềm hiếm khi bỏ lỡ dấu ấn, vì vậy tôi háo hức dự đoán tiêu đề mới này.

Một điều ngạc nhiên là chắc chắn, nhưng một người chào đón

Trong một động thái bất ngờ khác, đạo diễn Super Smash Bros. Masahiro Sakurai đang chuyển trọng tâm của mình từ Smash sang một trò chơi Kirby mới. Quá trình chuyển đổi này khiến tôi mất cảnh giác, và tôi nghĩ Sakurai xứng đáng được nghỉ ngơi!

Chuyến đi không khí của Kirby ban đầu trên Gamecube rất hấp dẫn nhưng thiếu niềm vui. Tuy nhiên, với tình cảm sâu sắc của Sakurai đối với màu hồng, anh hùng tròn của Nintendo, sự tham gia của anh hứa hẹn một trải nghiệm lịch sự và thú vị hơn.

Các vấn đề kiểm soát

Trong những gì có thể là một khoảnh khắc dễ bị bỏ qua, thông báo của Bộ điều khiển Pro 2 gợi ý về việc nâng cấp đáng kể. Việc bổ sung một giắc âm thanh, một tính năng quá hạn dài và hai nút thêm có thể ánh xạ là những cải tiến đáng hoan nghênh. Là một người yêu thích các điều khiển có thể tùy chỉnh, những bổ sung nhỏ này thực sự kích thích tôi.

Không Mario?!

Có lẽ tiết lộ gây sốc nhất là sự vắng mặt của một trò chơi Mario mới. Có vẻ như nhóm đằng sau Odyssey đã làm việc trên Donkey Kong Bananza, một nền tảng 3D mới với môi trường phá hủy. Nintendo một lần nữa bất chấp những kỳ vọng, tin tưởng những người hâm mộ khó tính của mình để nắm lấy trò chơi quan trọng nhất của Donkey Kong trong nhiều năm trong khi cứu Mario trong một thời gian khác.

Switch 2 sẽ ra mắt với sự hỗ trợ của bên thứ ba và Mario Kart World. Trong khi thế giới trông giống như một người bán hệ thống, tôi hy vọng nó sẽ là một trò chơi gia đình được định thời cho mùa Giáng sinh. Theo truyền thống, Nintendo dựa vào Mario, Zelda hoặc cả hai để thúc đẩy doanh số bán hàng trong năm đầu tiên của bảng điều khiển. Tuy nhiên, nổi bật bởi doanh số bán hàng kỷ lục của Mario Kart 8, Nintendo tự tin rằng Mario Kart World, cùng với Donkey Kong Bananza, sẽ giúp đẩy Switch 2 ra mắt thành công.

Forza Horizon x Nintendo không có trên thẻ Bingo của tôi

Một Mario Kart thế giới mở ở đây, và tôi lạc quan về tiềm năng của nó. Vật lý Zany, phương tiện khác thường và cơ chế chiến đấu của Mario Kart nên chuyển thành điều hướng và chiến đấu trên các đường đua trong một thế giới liên tục, gợi nhớ đến cơn giận dữ của Bowser nhưng ở quy mô lớn hơn nhiều với nhiều trình điều khiển.

Nó rất đắt

Công tắc 2 đi kèm với một thẻ giá dốc. Với mức giá 449,99 USD, đây là lần ra mắt đắt nhất trong lịch sử trên 40 năm của Nintendo ở Mỹ. Giá này cao hơn 150 đô la so với giá khởi động của Switch ban đầu và nhiều hơn 100 đô la so với Wii U. Trong khi tôi hiểu môi trường kinh tế hiện tại, với mức thuế gia tăng, đồng yên giảm và lạm phát của Mỹ, chiến lược của Nintendo dựa vào giá thấp hơn để phân biệt các sản phẩm của nó sẽ không áp dụng cho Switch 2.