Capcom использует генеративный ИИ для уникальных идей в игре

Автор: David May 20,2025

В постоянно развивающемся мире разработки видеоигр Capcom раздвигает границы, интегрируя генеративный ИИ, чтобы управлять сложной задачей создания «сотен тысяч» идей, необходимых для внутриигровых сред. Поскольку затраты растут, игровые издатели все чаще обращаются к ИИ, чтобы оптимизировать процессы и сократить расходы. Например, Call of Duty, как сообщается, представила «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, что вызвало дебаты среди поклонников по поводу использования ИИ в создании игрового контента. Аналогичным образом, EA объявила, что ИИ находится в «очень ядро» своих операций, подчеркивая растущую зависимость от этих технологий в отрасли.

В недавней дискуссии с Google Cloud Japan , Kazuki Abe, техническим директором Capcom с опытом работы на крупных титулах, таких как Monster Hunter: World и Exoprimal, пролил свет на то, как Capcom использует ИИ в своем конвейере развития. Эйб отметил, что один из самых трудоемких аспектов создания игр генерирует огромное количество уникальных идей. Это особенно верно для разработки повседневных объектов, таких как телевизоры, которые нуждаются в различных дизайнах, логотипах и формах. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton ).

Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, в которой генеративный ИИ может анализировать различные документы для дизайна игры и генерировать несколько предложений для тысяч до десятков тысяч объектов на игру. Каждое предложение включает в себя не только иллюстрации для эффективного передачи концепции арт -директорам и художникам, но и сопровождающему тексту. Этот подход не только ускоряет процесс идеи, но и позволяет ИИ предоставлять обратную связь о своих выходах, постоянно совершенствуя свои результаты.

Прототип Abe использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от внутренних команд Capcom. Реализация этой системы ИИ обещает «значительно снизить затраты», одновременно повышая качество игровой среды.

В настоящее время использование ИИ CAPCOM ограничивается этой конкретной системой, гарантируя, что другие критические аспекты развития игр, такие как идеи, игровой процесс, программирование и дизайн персонажа, оставались областью человеческого творчества и опыта.