Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Автор: Nicholas Feb 26,2025

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Unfrzen Studio, создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era, представили дополнительную информацию о интригующей фракции роя после начального тизера. Команда углубилась в свой творческий процесс, объяснив эволюцию фракции от своей концепции «adferno» до окончательной итерации «роя» и ее интеграции в повествование континента Джадаме.

Определяющей характеристикой роя является его замечательная адаптивность. Некоторые существа обладают способностями, находящимися непосредственно на уровне вражеских подразделений; Чем больше неравенство, тем более сильным ущербом нанесен. Другие, такие как мантисы, стратегически выбирают из трех различных способностей каждый ход. Уникальный механизм выживания позволяет таким существам, как черви и саранча потреблять трупы для исцеления и улучшения - навык также учится героям игроков.

В Olden Era гонка насекомых, ранее только намекавшая на Might & Magic 8, принимает мантию демонической угрозы. Уважая устоявшиеся знания, разработчики превратили рой элементами ужаса и оккультизма тела, превратив их из простой колонии насекомых в преданный культ под единственным повелителем. Каждый участник по своей природе связан с обширным коллективным сознанием, существующим исключительно для того, чтобы служить командам своего хозяина.

Геймплей вращается вокруг «монофакторного» механика, вознаграждая игроков, которые используют исключительно подразделения роя из-за их синергетических улучшений. Ройские войска могут вызвать коконы, их здоровье напрямую связано с общим размером армии. После вывода эти личинки обеспечивают временное подкрепление, что обеспечивает динамические адаптации на поле битвы.

Агрессивный стиль игры Swarm также подчеркивается его исцелением и расширением прав и возможностей, в сочетании с уникальными способностями, которые меняются в зависимости от силы врага. Это способствует прямому подходу конфронтации, представляя игрокам новую боевую стратегию.