El estudio no congelado, los creadores de Heroes of Might & Magic: Olden Era, han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, después de un avance inicial. El equipo profundizó en su proceso creativo, explicando la evolución de la facción de su concepto "infernal" a la iteración final "enjambre" y su integración en la narrativa del continente jadame.
La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por los niveles de unidades enemigas; Cuanto mayor sea la disparidad, más potente es el daño infligido. Otros, como las mantis, seleccionan estratégicamente entre tres habilidades distintas en cada turno. Un mecanismo de supervivencia único permite que las criaturas como gusanos y langostas consuman cadáveres para la curación y la mejora, una habilidad que también aprende por los héroes de los jugadores.
En Olden Era, la raza de insectoides, anteriormente solo insinuó en Might & Magic 8, asume el manto de la amenaza demoníaca. Mientras respetaban la tradición establecida, los desarrolladores infundieron el enjambre con elementos de horror y ocultismo corporales, transformándolos de una mera colonia de insectos en un culto devoto bajo un señor supremo singular. Cada miembro está intrínsecamente vinculado a una vasta conciencia colectiva, que existe únicamente para servir a los comandos de su maestro.
El juego gira en torno a una mecánica de "mono-facción", recompensando a los jugadores que utilizan exclusivamente unidades de enjambre debido a sus mejoras sinérgicas. Las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, su salud se correlacionó directamente con el tamaño general del ejército. Al eclosionar, estas larvas proporcionan refuerzos temporales, lo que permite adaptaciones dinámicas del campo de batalla.
El estilo de juego agresivo del enjambre se enfatiza aún más por su curación y empoderamiento de la devolución de cadáveres, junto con habilidades únicas que cambian en función de la fuerza enemigo. Esto fomenta un enfoque de confrontación directa, presentando a los jugadores una nueva estrategia de combate.