Monster Hunter Rise: новое оружие Sunbreak's New Weamons & Hope Gear Gear

Автор: Jack Mar 13,2025

Для многих * игроков Monster Hunter * создание нового оборудования из с трудом заработанных материалов охоты является основным источником волнения. Трепость завершения подходящего оружия и доспехов, установленных после бесчисленных сражений против одного монстра, является глубоко удовлетворительным опытом, свидетельством о преданности делу и мастерстве.

Оборудование в серии Monster Hunter * всегда придерживалось конкретной философии дизайна: завоевать монстров и использовать свою силу через созданное снаряжение. Игроки используют свою силу, чтобы победить грозных зверей, а затем превратить способности этих зверей в свои преимущества, способствуя их росту.

В интервью IGN * Monster Hunter Wilds * Исполнительный директор и арт -директор Канаме Фудзиока объяснил эту концепцию дизайна: «В то время как наши дизайны расширились, мы всегда помнили, что ношение оборудования раталоса должно заставить вас выглядеть как раталос». Этот новый заголовок представляет новые монстры, каждый из которых предлагает уникальное и красочное оборудование. Например, Rompopolo, монстр, призванный вызвать безумного ученых, может похвастаться главной броней, напоминающей маску доктора чумы. Вы можете увидеть эту броню в видео Hunt ниже.

Играть

Тем не менее, разработчики подчеркивают важность стартового оборудования. Фудзиока заявляет: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. Ранее начальное оружие было примитивным. Но поскольку главный герой является избранным охотником, простое оружие не чувствовало бы себя правильным. Я хотел, чтобы даже начальное оборудование чувствовала себя как звезда».

Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.
Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда, *директор Monster Hunter Wilds *, добавляет: «Проекты оружия в *Monster Hunter: World *, как правило, сохранял форму, но их внешний вид изменился на основе материалов Monster. В *Wilds *, каждое оружие имеет уникальный дизайн». Это стартовое оружие отражает историю: вы опытный охотник, отобранный для расследования запрещенных земель. Токуда подчеркивает, что стартовая броня одинаково подробно и рассказана.

«Стартовая броня называется серией надежды», - объясняет Токуда. «Дизайн такой классный; вы можете использовать его до конца, и он не будет чувствовать себя неуместным».

Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.
Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.

Набор надежды, с его глубоким изумрудным зеленым базой, образует длинное пальто с капюшоном при завершении. Fujioka подробно описывает сложность набора: «Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование. Предыдущие игры имели отдельную верхнюю и нижнюю броню; мы не могли изобразить их, образуя пальто. Нам пришлось сделать каждую часть отдельной. Но я хотел, чтобы плавное пальто с капюшоном. Мы достигли этого, инвестируя значительные ресурсы в Game. Игроки найдут много предметов оборудования, и мы хотим, чтобы они старались попробовать новое вооружение.

Начиная с такого тщательно продуманного оборудования - роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды предназначены для представления снаряжения действительно впечатляющего охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их деталей в финальной игре.