Нил Дракманн в продолжениях «Последние из нас»: никогда не планируется

Автор: Savannah Feb 23,2025

На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Дракманн из Naughty Dog и Кори Барлог Sony Santa Monica обсудили распространенную тему сомнений в разработке игры. Их часовой разговор охватывал неуверенность в себе, выявление успешных идей и приближение к развитию персонажей в нескольких играх.

Подход Druckmann к продолжению удивил аудиторию. Он рассказал, что не планирует продолжения, работая над первоначальной игрой, заявляя, что это самообожает. Он фокусируется исключительно на текущем проекте, рассматривая каждую игру как потенциально его последнюю. Любые идеи продолжения органически включены, а не заранее спланированы. Он использует прошлую работу в качестве трамплина, определяя неразрешенные элементы и потенциальные дуги персонажей. Если не существует убедительного направления, он предполагает, что повествование персонажа может сделать вывод. В качестве примера он сослался на Uncharted Series, подчеркивая итеративный характер развития персонажа и развития истории в каждом выпуске.

Barlog, напротив, описал тщательно спланированный взаимосвязанный подход, сравнивая свой процесс со сложной доской заговора. Ему нравится соединять текущие проекты с идеями, задуманными годами ранее, даже десятилетиями ранее. Тем не менее, он признал неотъемлемый стресс и потенциал для конфликта, который представляет этот метод, учитывая изменяющиеся команды и развивающиеся перспективы в разных проектах. Он подчеркнул проблемы поддержания долгосрочного видения в многочисленных кадровых изменениях и потенциальных творческих разногласий.

Druckmann выразил отсутствие уверенности, необходимой для долгосрочного стиля планирования Барлога, предпочитая сосредоточиться на немедленных задачах, а не на отдаленных целях.

Разговор перешел к эмоциональному потери развития игры. Druckmann разделил острый анекдот о взгляде Педро Паскаля об искусстве как «причине проснуться утром», подчеркивая страсть, которая питает творческий процесс, несмотря на присущий стрессу, негативность и даже угрозы. Он признал огромное давление, но подчеркнул привилегию сотрудничать с талантливыми людьми.

Затем Друкманн задал вопрос Барлогу о том, что творческий драйв становится «достаточно», особенно в свете недавнего выхода на пенсию коллеги.

Ответ Барлога был откровенным и интроспективным. Он признал, что драйв ненасытный, неустанное внутреннее давление, которое продолжается даже после достижения значительного успеха. Достижение вехи не приносит удовлетворения; Вместо этого он раскрывает новые, еще более сложные цели. Он описал это как «демон одержимости», который предотвращает оценку достижений.

Druckmann повторил это чувство, но с более измеренным тоном. Он обсудил свое постепенное отстранение от повседневных задач, чтобы создать возможности для других, в конечном итоге стремясь к полному удалению от интенсивных требований отрасли.

Барлог в юмористическом контрапункте объявил о своем намерении уйти в отставку.

Neil DruckmannIMGP%