การสื่อสารมวลชนด้านเกมได้รับผลกระทบอย่างมากจากการที่ GameStop ปิดตัว Game Informer อย่างกะทันหัน ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์ที่ทำหน้าที่เป็นเสาหลักของอุตสาหกรรมมาเป็นเวลา 33 ปี บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการประกาศ สำรวจประวัติของ Game Informer และสะท้อนถึงปฏิกิริยาที่น่าตกใจของทีมงาน
บทสุดท้ายของ Game Informer
การปิดตัวและการตัดสินใจของ GameStop
ในวันที่ 2 สิงหาคม บัญชี Twitter (X) ของ Game Informer ได้ประกาศยุติการดำเนินการทั้งด้านการพิมพ์และออนไลน์ทันที ข่าวที่ไม่คาดคิดนี้ทำให้แฟน ๆ และผู้คร่ำหวอดในวงการต้องตะลึง สิ้นสุดระยะเวลา 33 ปี การประกาศดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงการเดินทางอันยาวนานของนิตยสาร ตั้งแต่ยุคแรกๆ ของเกมที่มีภาพพิกเซลจนถึงโลกดิจิทัลที่น่าดื่มด่ำในปัจจุบัน และขอขอบคุณผู้อ่านที่ภักดี ในขณะที่การตีพิมพ์นิตยสารได้สิ้นสุดลงแล้ว จิตวิญญาณแห่งการเล่นเกมที่นิยาม Game Informer จะคงอยู่
ทีมงานของนิตยสารซึ่งผลิตเว็บไซต์ พอดแคสต์ และวิดีโอสารคดีออนไลน์ ได้รับข่าวการเลิกจ้างทันทีในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ฉบับที่ 367 ซึ่งมีเรื่องราวปก Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออก แทนที่ด้วยข้อความอำลา ซึ่งลบประวัติการเล่นเกมหลายทศวรรษออกจากอินเทอร์เน็ตได้อย่างมีประสิทธิภาพ
มรดกของผู้แจ้งเกม
Game Informer (GI) เป็นนิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนที่มีชื่อเสียงของอเมริกาที่นำเสนอบทความ ข่าวสาร คำแนะนำกลยุทธ์ และบทวิจารณ์เกม ต้นกำเนิดของมันย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในของบริษัทผู้ค้าปลีกวิดีโอเกม FuncoLand GameStop เข้าซื้อนิตยสารหลังจากการซื้อ FuncoLand ในปี 2000
Game Informer Online เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยให้บริการข่าวสารและบทความรายวัน ไซต์เดิมถูกปิดในเวลาต่อมาประมาณเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 ด้วยการซื้อกิจการ GameStop GI Online ที่ปรับปรุงใหม่เปิดตัวในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 โดยมีอินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่ ฐานข้อมูลบทวิจารณ์ การอัพเดตข่าวสารบ่อยครั้ง และเนื้อหาสมาชิกระดับพรีเมียม
การออกแบบใหม่ทางออนไลน์ครั้งใหญ่เกิดขึ้นในเดือนตุลาคม 2552 ตรงกับการออกแบบนิตยสารฉบับพิมพ์ใหม่ คุณลักษณะใหม่ประกอบด้วยโปรแกรมเล่นสื่อที่อัปเดต ฟีดกิจกรรมของผู้ใช้ และความสามารถในการตรวจสอบผู้ใช้ พอดแคสต์ยอดนิยม "The Game Informer Show" ก็ฉายรอบปฐมทัศน์ในเวลานี้เช่นกัน
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความยากลำบากของ GameStop หลังจากยอดขายเกมลดลงส่งผลเสียต่อ Game Informer แม้ว่าราคาหุ้นจะพุ่งสูงขึ้น แต่ GameStop ก็ได้ปรับลดพนักงานในการดำเนินงานทั้งหมด รวมถึงการเลิกจ้างซ้ำแล้วซ้ำอีกที่ Game Informer หลังจากลบปัญหา Game Informer ทางกายภาพออกจากโปรแกรมรางวัลแล้ว GameStop เพิ่งอนุญาตให้นิตยสารขายให้กับสมาชิกโดยตรง โดยบอกเป็นนัยถึงการขายหรือแยกตัวออกไป - มีความเป็นไปได้ที่ตอนนี้เป็นที่ถกเถียงกันอยู่
ปฏิกิริยาของพนักงานและความว่างเปล่าทางดิจิทัล
การปิดตัวลงอย่างกะทันหันทำให้เจ้าหน้าที่ของ Game Informer เสียใจและตกใจ โพสต์บนโซเชียลมีเดียแสดงความไม่เชื่อและความโศกเศร้าเมื่อสิ้นสุดการจ้างงานและมรดกของนิตยสารอย่างกะทันหัน อดีตพนักงานซึ่งบางคนทำงานมาหลายสิบปี แบ่งปันความทรงจำและความหงุดหงิดเพราะขาดการแจ้งเตือน
บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Konami แสดงความขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมของ Game Informer ที่มีต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกม อดีตพนักงาน รวมถึง Kyle Hilliard ผู้อำนวยการด้านเนื้อหา และอดีตพนักงาน Liana Ruppert เล่าถึงความผิดหวังและความห่วงใยที่มีต่อเพื่อนร่วมงาน Andy McNamara อดีตบรรณาธิการบริหารซึ่งดำรงตำแหน่งมา 29 ปี แสดงความเสียใจกับการจากไปของนิตยสาร
นักข่าว Jason Schreier สังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันอย่างน่าประหลาดระหว่างข้อความอำลาของ GameStop กับข้อความที่ ChatGPT สร้างขึ้น โดยเน้นย้ำถึงลักษณะที่ไม่มีตัวตนของการปิดตัว
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสิ้นสุดยุคแห่งการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม เป็นเวลา 33 ปีแล้วที่สิ่งนี้เป็นส่วนสำคัญของชุมชนเกม โดยนำเสนอความครอบคลุมเชิงลึกและมุมมองที่ลึกซึ้ง การสูญพันธุ์อย่างกะทันหันตอกย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในภูมิทัศน์ดิจิทัล ในขณะที่การตีพิมพ์หมดสิ้นไป มรดกและเรื่องราวมากมายที่แบ่งปันจะยังคงถูกจดจำต่อไป