GTA 6: Espesyal na Edisyon, Nilalaman ng GTA Online na na -presyo sa $ 150?

May-akda: Nova Feb 25,2025

GTA 6: Espesyal na Edisyon, Nilalaman ng GTA Online na na -presyo sa $ 150?

Ang Take-Two Interactive, ang publisher ng Grand Theft Auto, ay isang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng pagpapakilala ng $ 70 na punto ng presyo para sa paglabas ng laro ng AAA. Ang mga alalahanin ay maaaring maaari nilang itulak ang pagpepresyo kahit na sa Grand Theft Auto 6.

Habang ang isang karaniwang edisyon ng GTA 6 ay maaaring manatili sa saklaw na $ 70, pag-iwas sa isang tag ng presyo na $ 80-100, iminumungkahi ng mga tagaloob ng industriya ang isang potensyal na premium edition na naka-presyo sa pagitan ng $ 100 at $ 150, na nag-aalok ng mga benepisyo sa maagang pag-access.

Ang pagdaragdag sa ito, tala ng Tez2 na ang Take-Two ay nagbebenta na ng GTA online at pulang patay sa online nang hiwalay. Ang GTA 6 ay ang unang pamagat na ilulunsad na may hiwalay na ibinebenta na online na sangkap, habang ang mode ng kuwento ay isasama sa isang "kumpletong pakete" na sumasaklaw sa pareho.

Ang diskarte na dual-pronged na ito ay nangangailangan ng maingat na pagsasaalang-alang sa pagpepresyo. Ang gastos ng standalone online na sangkap ay maimpluwensyahan ang pangkalahatang presyo, at ang gastos ng pag -upgrade sa buong mode ng kuwento para sa mga bumili lamang ng online na bersyon ay nananatiling hindi natukoy.

Ang isang mas mababang punto ng presyo para sa online na bersyon ay maaaring maakit ang mga manlalaro na hindi makakaya ng $ 70 o $ 80 na buong laro, na lumilikha ng isang potensyal na stream ng kita sa pamamagitan ng mga pag -upgrade ng mode ng kuwento. Ang diskarte na ito ay nagtatanghal din ng isang pagkakataon upang makamit ang mga manlalaro na nagnanais ng mode ng kuwento ngunit kakulangan ng mga pondo para sa isang pag -upgrade.

Ang karagdagang monetization ay maaaring makamit sa pamamagitan ng isang modelo ng subscription na katulad ng Xbox Game Pass, na gumagamit ng GTA+. Ang mga manlalaro na pipiliin na magpatuloy sa paglalaro sa pamamagitan ng subscription sa halip na pag-save para sa isang pag-upgrade ay bubuo ng patuloy na kita para sa take-two. Ito ay kumakatawan sa isa pang potensyal na stream ng kita para sa publisher.