Grand Theft Auto'nun yayıncısı Take-Two Interactive, AAA oyun sürümleri için 70 dolarlık fiyat noktasının tanıtımının arkasında itici bir güçtü. Grand Theft Auto 6 ile fiyatlandırmayı daha da ileriye taşıyabilecekleri endişeleri var.
GTA 6'nın standart bir baskısı 70 $ aralığında kalabilirken, 80-100 $ 'lık bir fiyat etiketinden kaçınabilirken, endüstri içeriden gelenler, erken erişim avantajları sunarak 100 ila 150 $ arasında fiyatlandırılan potansiyel bir premium sürüm öneriyor.
Buna ek olarak, Tez2, iki kez GTA Online ve Red Dead'i ayrı ayrı sattığını not ediyor. GTA 6, ayrı ayrı satılan bir çevrimiçi bileşenle başlatılan ilk başlık olurken, hikaye modu her ikisini de kapsayan "tam bir pakete" dahil edilecektir.
Bu çift yönlü yaklaşım, dikkatli bir fiyatlandırma dikkate almaktadır. Bağımsız çevrimiçi bileşenin maliyeti, toplam fiyatı ve yalnızca çevrimiçi sürümü satın alanlar için tüm hikaye moduna yükseltme maliyetini etkileyecektir.
Çevrimiçi sürüm için daha düşük bir fiyat noktası, 70 $ veya 80 $ tam oyunu karşılayamayan oyuncuları çekebilir ve hikaye modu yükseltmeleri yoluyla potansiyel bir gelir akışı oluşturabilir. Bu strateji aynı zamanda hikaye modunu isteyen ancak yükseltme fonlarından yoksun oyunculardan yararlanma fırsatı sunar.
GTA+'dan yararlanan Xbox Game Pass'a benzer bir abonelik modeli ile daha fazla para kazanma sağlanabilir. Bir yükseltme için tasarruf etmek yerine abonelik yoluyla oynamaya devam etmeyi tercih eden oyuncular, iki kez için devam eden gelir elde edecektir. Bu, yayıncı için başka bir potansiyel gelir akışını temsil eder.