Take-Two Interactive, nhà xuất bản của Grand Theft Auto, là một động lực đằng sau việc giới thiệu mức giá $ 70 cho các bản phát hành trò chơi AAA. Những lo ngại tồn tại rằng họ có thể đẩy giá hơn nữa với Grand Theft Auto 6.
Mặc dù phiên bản tiêu chuẩn của GTA 6 có thể vẫn còn trong phạm vi $ 70, nhưng tránh được mức giá $ 80-100, những người trong ngành cho thấy một phiên bản cao cấp tiềm năng có giá từ 100 đến 150 đô la, mang lại lợi ích tiếp cận sớm.
Thêm vào đó, TEZ2 lưu ý rằng Take-Two đã bán riêng GTA trực tuyến và Red Dead trực tuyến. GTA 6 sẽ là tiêu đề đầu tiên ra mắt với một thành phần trực tuyến được bán riêng, trong khi chế độ câu chuyện sẽ được đưa vào một "gói hoàn chỉnh" bao gồm cả hai.
Cách tiếp cận kép này đòi hỏi phải xem xét giá cẩn thận. Chi phí của thành phần trực tuyến độc lập sẽ ảnh hưởng đến giá chung và chi phí nâng cấp lên chế độ toàn bộ cho những người chỉ mua phiên bản trực tuyến vẫn chưa được xác định.
Một mức giá thấp hơn cho phiên bản trực tuyến có thể thu hút những người chơi không đủ khả năng chi trả cho trò chơi đầy đủ $ 70 hoặc $ 80, tạo ra một nguồn doanh thu tiềm năng thông qua nâng cấp chế độ câu chuyện. Chiến lược này cũng mang đến cơ hội để tận dụng những người chơi mong muốn chế độ câu chuyện nhưng thiếu tiền để nâng cấp.
Việc kiếm tiền hơn nữa có thể đạt được thông qua mô hình đăng ký tương tự như Xbox Game Pass, tận dụng GTA+. Người chơi chọn tiếp tục chơi thông qua đăng ký thay vì tiết kiệm để nâng cấp sẽ tạo ra doanh thu liên tục cho Take-Two. Điều này thể hiện một nguồn doanh thu tiềm năng khác cho nhà xuất bản.