Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden ay nagpahayag ng kanyang mga pag-aalinlangan tungkol sa paglulunsad ng Sony sa PlayStation 6 bilang isang all-digital, disc-less console. Sa isang talakayan kasama si Kiwi Talkz, binigyang diin ni Layden na habang ang Xbox ay matagumpay na yumakap sa pamamaraang ito, ang malawak na pandaigdigang pagbabahagi ng merkado ng Sony ay gagawing mapanganib. "Hindi sa palagay ko ang Sony ay maaaring lumayo dito ngayon," sabi ni Layden. Sinabi niya na ang tagumpay ng digital na Xbox ay higit na nakatuon sa mga bansang nagsasalita ng Ingles tulad ng US, Canada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, at South Africa.
Binigyang diin ni Layden na ang Sony, na ang nangungunang platform sa humigit-kumulang na 170 mga bansa, ay may responsibilidad na isaalang-alang ang mga implikasyon ng isang disc-mas kaunting paglipat sa magkakaibang base ng gumagamit. Nagtaas siya ng mga alalahanin tungkol sa mga gumagamit sa mga rehiyon tulad ng Rural Italy, kung saan maaaring hindi magagamit ang maaasahang koneksyon sa Internet, at iba pang mga grupo tulad ng mga naglalakbay na atleta o tauhan ng militar na umaasa sa pisikal na media para sa paglalaro. "Ang merkado ng Sony ay globally napakalaki, sa palagay ko mahirap para sa kanila na pumunta ganap na disc-mas mababa," sabi ni Layden, na nagmumungkahi na ang Sony ay malamang na nagsasaliksik ng potensyal na epekto sa iba't ibang mga segment ng merkado.
Ang debate tungkol sa mga digital-only console ay tumindi mula pa sa panahon ng PlayStation 4, lalo na ang pagsunod sa pagpapakilala ng Xbox ng mga digital na modelo lamang. Parehong naglabas ang Sony at Xbox ng mga digital na bersyon ng kanilang kasalukuyang mga console, ang PlayStation 5 at Xbox Series X/S, ngunit pinanatili ng Sony ang pagpipilian para sa mga gumagamit na i -upgrade ang kanilang mga digital na console na may isang hiwalay na disc drive. Ang kakayahang umangkop na ito ay kaibahan sa buong yakap ng Xbox ng mga digital na serbisyo tulad ng Game Pass, na nag -uudyok ng haka -haka tungkol sa hinaharap ng pisikal na media sa paglalaro.
Ang takbo patungo sa digital na pamamahagi ay maliwanag habang ang mga benta ng pisikal na media ay patuloy na bumababa, at ang ilang mga pangunahing publisher ay naglalabas ng mga laro na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet kahit na binili sa disc. Kabilang sa mga halimbawa ang Creed Shadows ng Assassin ng Ubisoft at ang Star Wars Jedi ng EA ni Jedi: Survivor, kapwa kinakailangan sa online na pag -install. Bilang karagdagan, kung ano ang dating ibinigay bilang isang pangalawang disc ay madalas na naihatid bilang nai -download na nilalaman, na karagdagang binabawasan ang pag -asa sa pisikal na media.