Civilization 7'nin lansmanı karışık buhar incelemeleri aldı, ancak Take-Two CEO'su iyimser olmaya devam ediyor. Erken Access oyuncuları, genellikle hardcore Civ hayranları, kullanıcı arayüzü, sınırlı harita çeşidi ve eksik özelliklerle ilgili endişeleri dile getirirken, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, görüşlerinin artan oyun süresiyle değişeceğine inanıyor.
Şu anda erken erişim alıcıları için mevcut olan Medeniyet 7, kullanıcı arayüzü eksikliklerini, harita çeşitliliğinin eksikliğini ve beklenen özellikleri gösteren buhar incelemeleri ile karışık bir resepsiyon aldı. FIRAXIS, bu geri bildirimi, vaat eden UI iyileştirmeleri, işbirlikçi oyun için çok oyunculu takımların eklenmesini ve daha geniş bir harita türü yelpazesini kabul etti.
Zelnick, IGN ile yapılan bir röportajda, Eurogamer'ın 2/5 puanı da dahil olmak üzere olumsuz incelemeleri kabul etti, ancak 81 metakritik puan ve pozitif alım göstergeleri olarak 90'ı aşan çok sayıda incelemeye işaret etti. Medeniyet 7'de uygulanan yenilikçi değişikliklere bazı olumsuz geri bildirimler atfediyor ve başlangıçta tereddüt eden "eski Civ kitlesinin" nihayetinde oyunun derinliğini takdir edeceğini gösteriyor.
Zelnick'in hardcore taraftarlar arasındaki ilk endişeyle ilgili yorumları doğrudan FIRAXIS'in önemli oyun değişikliklerine hitap ediyor. Medeniyet 7, tüm oyuncular için eşzamanlı yaş geçişleri ile yeni bir üç çağ kampanya yapısı (antik çağ, keşif, modern) tanıtmaktadır. Bu geçişler yeni bir medeniyet seçmeyi, tutulan mirasları seçmeyi ve dünya evrimine tanık olmayı içerir - seri için tamamen yeni bir tamirci.
Zelnick'in güvenine rağmen, Firaxis, özellikle Steam'de oyuncu duygularını iyileştirme zorluğuyla karşı karşıya. Bir oyunun Steam kullanıcı inceleme derecesi, hem kamu algısını hem de görünürlüğü etkileyen platformdaki başarısı için çok önemlidir. Bu nedenle, belirlenen sorunların ele alınması Medeniyet 7'nin uzun vadeli başarısı için çok önemlidir.