Ballistic của Fortnite: Một đối thủ cạnh tranh chiến thuật hoặc CS2?
Bước đột phá gần đây của Fortnite vào các game bắn súng góc nhìn thứ nhất chiến thuật với chế độ đạn đạo đã gây ra cuộc thảo luận đáng kể trong cộng đồng phản công. Chế độ bảo vệ bom 5V5 này, trong khi mượn rất nhiều từ các tựa game được thành lập, cuối cùng không thể đặt ra một mối đe dọa thực sự đối với sự thống trị của CS2, Valorant hoặc thậm chí là Rainbow Six Siege.
Ballistic có phải là đối thủ cạnh tranh CS2 không?
Câu trả lời ngắn là không. Trong khi các trò chơi như Rainbow Six Siege và Valorant, và thậm chí các ứng cử viên di động như Standoff 2, trực tiếp cạnh tranh với CS2, Ballistic không đạt đến mức cạnh tranh đó, mặc dù chia sẻ cơ chế chơi trò chơi cốt lõi.
Ballistic Fortnite là gì?
Ballistic thu hút nhiều hơn từ thiết kế của Valorant so với CS2. Bản đồ có sẵn duy nhất giống như một sản phẩm Riot Games, thậm chí kết hợp các hạn chế chuyển động trước vòng. Các trận đấu có nhịp độ nhanh, đòi hỏi bảy chiến thắng vòng cho chiến thắng, thường kéo dài khoảng 15 phút. Bản thân các vòng ngắn (1:45), với giai đoạn mua dài 25 giây. Lựa chọn vũ khí bị hạn chế, cung cấp một nhóm súng ngắn, súng ngắn, SMG, súng trường tấn công, súng bắn tỉa, áo giáp và thiết bị chiến thuật.
Hình ảnh: Ensigame.com
Hình ảnh: Ensigame.com
Hình ảnh: Ensigame.com
Hệ thống kinh tế, trong khi hiện tại, cảm thấy kém phát triển. Vũ khí giảm cho đồng đội vắng mặt và hệ thống phần thưởng tròn không ảnh hưởng đến các chiến lược kinh tế. Ngay cả các khoản lỗ còn khiến người chơi có đủ tiền cho vũ khí đàng hoàng.
Hình ảnh: Ensigame.com
Chuyển động và nhắm mục tiêu giữ lại sự trôi chảy theo kiểu Parkour của Fortnite, dẫn đến lối chơi cực kỳ nhanh vượt quá tốc độ của Call of Duty. Khả năng di động cao này phần nào làm suy yếu độ sâu chiến thuật và tiện ích lựu đạn. Một lỗi đáng chú ý cho phép dễ dàng giết chết qua khói, làm nổi bật trạng thái chưa hoàn thành hiện tại của trò chơi.
Lỗi, trạng thái hiện tại và triển vọng tương lai
Được phát hành trong Truy cập sớm, Ballistic bị các vấn đề khác nhau. Các vấn đề kết nối, đôi khi giảm các trận đấu xuống còn 3V3, vẫn tồn tại. Các lỗi trực quan, chẳng hạn như vấn đề crosshair liên quan đến khói đã nói ở trên và các chế độ xem thất thường, cũng có mặt. Trong khi các bổ sung bản đồ và vũ khí trong tương lai được hứa hẹn, lối chơi cốt lõi hiện đang thiếu đánh bóng. Nền kinh tế kém phát triển và khả năng di động cao cản trở lối chơi chiến thuật.
Hình ảnh: Ensigame.com
Chế độ xếp hạng và tiềm năng esports
Ballistic có chế độ xếp hạng, nhưng sự thiếu độ sâu cạnh tranh tổng thể làm cho một cảnh esports thịnh vượng không thể xảy ra. Những tranh cãi trong quá khứ xung quanh việc xử lý Esports Fortnite của các trò chơi Epic tiếp tục làm giảm bớt những kỳ vọng.
Hình ảnh: Ensigame.com
Động lực của trò chơi hoành tráng
Ballistic có khả năng phục vụ như một động thái chiến lược để cạnh tranh với Roblox, nhắm vào một đối tượng trẻ hơn. Sự đa dạng của chế độ giúp tăng cường khả năng duy trì người chơi trong hệ sinh thái Fortnite, giảm khả năng người chơi di chuyển sang các nền tảng đối thủ. Tuy nhiên, đối với khán giả bắn súng chiến thuật khó tính, Ballistic khó có thể trở thành một đối thủ cạnh tranh quan trọng cho các tựa game được thành lập.
Hình ảnh chính: Ensigame.com