Rematch nhằm mục đích hít thở cuộc sống mới vào thế giới gần như bị lãng quên của các trò chơi thể thao kiểu Arcade. Khám phá cách nó tỏ lòng tôn kính với bóng đá trong khi nắm lấy cơ học vượt trội, làm sống lại một thể loại đã từng phát triển mạnh về niềm vui và sáng tạo.
Rematch là không thực tế - và đó chính xác là lý do tại sao nó hoạt động
Mỗi năm, các nhượng quyền thể thao lớn như NBA 2K, Madden và FC thúc đẩy hơn chủ nghĩa hiện thực, kết cấu độ phân giải cao hơn, hoạt hình được cải thiện và mô phỏng sâu hơn. Mặc dù những tiến bộ này rất ấn tượng, nhưng chúng đã chuyển tập trung vào những gì làm cho các trò chơi thể thao ban đầu trở nên thú vị: niềm vui tinh khiết, không được lọc.
Đâu là những trải nghiệm theo phong cách arcade như NBA Street , FIFA Street , Blitz: The League , hay NHL Hitz ? Những tiêu đề này không quan tâm đến chủ nghĩa hiện thực, họ ưu tiên sự tinh tế, phong cách và những khoảnh khắc khó quên. Nhập Rematch , một sự khởi đầu táo bạo từ các xu hướng mô phỏng hiện đại. Nó có thể không thực tế, nhưng lối chơi lấy cảm hứng từ arcade của nó nắm bắt được bản chất của những gì làm cho những trò chơi thể thao kinh điển đó trở nên đáng nhớ.
Từ các chế độ quản lý đến microtransactions
Các trò chơi thể thao hiện đại đã phát triển vượt ra ngoài chỉ chơi thể thao. Bây giờ họ nhấn mạnh các chế độ như MyTeam và Ultimate Team, dựa nhiều vào việc thu thập thẻ, đấu giá và hộp loot. Những gì đã từng là một cách để xây dựng đội ngũ mơ ước của bạn đã trở nên nhiều hơn về việc nghiền nát các gói và tiêu tiền thật để đạt được lợi thế.
Ngoài ra, các chế độ nghề nghiệp và quản lý đã phát triển ngày càng phức tạp, cung cấp các tính năng như quản lý sân vận động, hợp đồng người chơi và hệ thống tham gia của người hâm mộ. Trong khi những bổ sung này thu hút người hâm mộ Hardcore, họ thường làm lu mờ trải nghiệm chơi trò chơi thực tế.
Đối với những người chơi bình thường, lối chơi cốt lõi trong nhiều tựa game thể thao gần đây cảm thấy cũ. Cơ học được sử dụng lại trên nhiều lần lặp, đôi khi được đổi tên thành các tính năng mới. Ví dụ, hệ thống gậy hit của Madden tiếp tục quay giữa các phiên bản, trong khi động cơ rê bóng của NBA 2K, mặc dù ấn tượng trực quan, vẫn bị phản ứng chậm chạp.
Không phải là những trò chơi này được thực hiện kém, đó là chủ nghĩa siêu thực của họ khiến họ cảm thấy ít thú vị hơn. Lần cuối cùng bạn nhìn thấy một dunk phá vỡ vòng hoặc một hỗ trợ chạy trên tường trong một danh hiệu thể thao hiện đại là khi nào?
Các yếu tố arcade làm cho thể thao trở lại vui vẻ
Các trò chơi như NBA Ballers chấp nhận cơ học hoang dã, giàu trí tưởng tượng. Đồng hồ đo "ngôi nhà" của nó cho phép người chơi thực hiện một bản thân kịch tính kịch tính để kết thúc trò chơi một cách đáng kể, một thứ gì đó mà bạn không bao giờ thấy trên một tòa án thực sự nhưng vô cùng ly kỳ trong trò chơi.
Các trò chơi thể thao Arcade phát triển mạnh trong những khoảnh khắc phóng đại này. Cho dù nó được chuyển sang đám đông, loại bỏ những cú ném bóng không thể hoặc thực hiện các cú tắc xương, các tính năng này làm cho trò chơi cảm thấy lớn hơn cuộc sống. Thật không may, những loại kinh nghiệm này đã biến mất phần lớn khỏi thị trường ngày nay, ngoại trừ Rocket League, nơi đã tìm cách tạo ra vị trí thích hợp của riêng mình.
Rematch điểm số lớn với nỗi nhớ và sự đổi mới
Thông báo về trận tái đấu của Sloclap, phòng thu đằng sau SIFU và Tuyệt đối , một điều bất ngờ nhưng được chào đón. Được biết đến với việc pha trộn võ thuật trong thế giới thực vào trò chơi hấp dẫn, Sloclap hiện đang áp dụng triết lý đó cho bóng đá, mang đến một môn thể thao mới.
Với sự phổ biến toàn cầu của bóng đá và sự quan tâm ngày càng tăng được thúc đẩy bởi các phương tiện truyền thông như Blue Lock , thời gian không thể tốt hơn. Trong khi đó, khoảng trống còn lại bởi sự biến mất của FIFA Street (được phát hành lần cuối năm 2012) mang đến một cơ hội hoàn hảo để tái đấu để lấp đầy khoảng trống.
Không giống như các tựa game bóng đá truyền thống như EA FC hay Efootball, tái đấu nắm bắt một cách tiếp cận có nhịp độ nhanh, được cách điệu gợi nhớ đến các tác phẩm kinh điển arcade, nhưng vẫn còn bắt nguồn sâu sắc từ cơ học dựa trên kỹ năng.
Kỹ năng qua số liệu thống kê: Sân chơi bình đẳng
Một trong những tính năng hấp dẫn nhất của Rematch là thiết kế cân bằng của nó. Tất cả người chơi đều chia sẻ các thuộc tính vật lý giống hệt nhau, tốc độ, sức chịu đựng, sức mạnh và chiều cao, đảm bảo rằng thành công đó chỉ phụ thuộc vào kỹ năng, chiến lược và sự hiểu biết về trò chơi.
Các trận đấu được chơi ở các định dạng 3V3, 4V4 hoặc 5V5 nhỏ gọn không có lỗi hoặc phạm lỗi. Bất kỳ cầu thủ nào cũng có thể trở thành một thủ môn chỉ bằng cách vào hộp hình phạt. Các thủ môn được hưởng sức chịu đựng không giới hạn và khả năng lặn tăng cường, thêm một lớp chiều sâu chiến thuật khác.
Chơi trò chơi năng động và độ sâu chiến thuật
Rematch giới thiệu một cơ chế đấu tay đôi độc đáo diễn ra giống như một trò chơi kéo dài bằng đá. Về mặt tấn công, người chơi có thể đẩy bóng về phía trước, đưa nó lên trên để tránh các cú tắc bóng, chuyền hoặc vào chế độ rê bóng để thực hiện những động tác hào nhoáng. Những người bảo vệ phải dự đoán và chống lại bằng cách sử dụng lập trường, giải quyết và các thách thức trên không.
Động lực và sức chịu đựng cũng đóng vai trò quan trọng. Người chơi có thể kích hoạt một thanh sức chịu đựng thứ hai cho các đợt tốc độ ngắn, cho phép thoát nhanh hoặc các vở kịch tích cực. Các cơ chế bổ sung như đường cong cong, điều khiển LOB và các Volys hỗ trợ tường thêm sự phức tạp mà không cần những người mới đến.
Cảm hứng thực sự, niềm vui không thực tế
Mặc dù Rematch tuân theo một mô hình dịch vụ trực tiếp, một định dạng đòi hỏi phải hỗ trợ liên tục để duy trì khả năng, nó đến một thời điểm đầy hứa hẹn cho các trò chơi thể thao arcade. Hồ sơ theo dõi của Sloclap về việc chế tạo những trải nghiệm phong phú nhưng dễ tiếp cận về mặt cơ học mang lại sự tự tin về tiềm năng lâu dài của trò chơi.
Tại cốt lõi của nó, Rematch nhắc nhở chúng ta lý do tại sao chúng ta đã yêu các trò chơi video ngay từ đầu: vì niềm vui làm một điều gì đó hoang dã, phong cách và hoàn toàn không thực tế. Vì vậy, vâng, nó có thể không giống như bóng đá thực sự, nhưng hãy thử ghi một bàn thắng từ một đường chuyền trên tường sau đó là một cú đá xe đạp, và nói với tôi rằng nó không vui.