越野游戏面临来自不认可游戏玩家的强烈反对
作者: Jack
Jan 25,2025
悖论Interactive修订的游戏开发方法
在面对您生活的挑战和城市的陷入困境:Skylines 2 之类的挑战之后,Paradox Interactive概述了其修订的策略。 该公司承认播放器的期望转移,并降低了发出后错误修复的容忍度。
城市:Skylines 2 推出是一种至关重要的学习经验,促使人们致力于更严格的预发行质量保证。 Fahraeus强调需要进行更广泛的发射前玩家测试以收集有价值的反馈,并指出,发行前的球员参与会大大受益于城市:Skylines 2。
的无限延迟是这种新方法的例证。 尽管Lilja确认了积极的游戏玩法,但技术挑战需要延迟以确保高质量的发布。 他将这种情况与您的生活区分开来,取消,将延迟归因于持续的技术障碍而不是基本的设计缺陷。 事实证明,即使在内部评论和用户测试中,这些问题也比最初预期的更难解决。 Lilja进一步解释说,当前的竞争游戏市场被描述为“获胜者全能”,导致玩家迅速放弃具有重大缺陷的游戏。 近年来,这种趋势加剧了。
城市之后的重要反弹:Skylines 2
的有问题的发射,包括共同的道歉和拟议的粉丝反馈峰会,强调了释放有缺陷的产品的后果。 由于性能问题,其第一个付费DLC的延迟进一步凸显了这些挑战。 您的