漫威竞争对手的独创性受到质疑,发射几乎是斧头
作者: Victoria
Feb 22,2025
Netease的漫威竞争对手在头三天内与一千万球员取得了巨大的成功,为开发人员创造了数百万美元。但是,彭博最近的一份报告显示,由于对使用许可的IP的保留,首席执行官William Ding几乎取消了游戏。
该报告强调了NetEase当前的重组:Ding正在实施裁员,工作室关闭和扩大海外投资。目的是简化运营,打击最近的增长停滞,并更好地与行业巨头腾讯和Mihoyo竞争。
这种重组几乎导致取消了漫威竞争对手。资料来源表明,丁不愿为漫威角色支付许可费,导致试图用原始设计代替它们。据报道,流产的取消成本花费了大量资金,但该游戏推出并取得了巨大的成功。
尽管取得了成功,但重组仍在继续。漫威竞争对手西雅图团队的最新裁员归因于“组织原因”,强调了这一趋势。此外,丁已经停止了对海外项目的投资,扭转了对Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的先前大量投资。该报告表明,Ding优先考虑预计将每年产生数亿美元的项目,尽管NetEase否认使用任意收入目标用于游戏可行性。
内部消息来源在丁的领导下描绘了不稳定的图片,理由是他的决定性动荡,使员工的工作压力过多,并任命了最近的毕业生担任高级领导职务。取消项目的频率引起了人们对明年中国潜在的游戏发行的担忧。
NetEase的减少对游戏开发的投资恰逢行业不确定性,尤其是在西方市场。在过去的几年中,见证了广泛的裁员,取消和工作室关闭,再加上几种高调,昂贵的游戏的表现不佳。