漫威競爭對手的獨創性受到質疑,發射幾乎是斧頭

作者: Victoria Feb 22,2025

Netease的漫威競爭對手在頭三天內與一千萬球員取得了巨大的成功,為開發人員創造了數百萬美元。但是,彭博最近的一份報告顯示,由於對使用許可的IP的保留,首席執行官William Ding幾乎取消了遊戲。

該報告強調了NetEase當前的重組:Ding正在實施裁員,工作室關閉和擴大海外投資。目的是簡化運營,打擊最近的增長停滯,並更好地與行業巨頭騰訊和Mihoyo競爭。

這種重組幾乎導致取消了漫威競爭對手。資料來源表明,丁不願為漫威角色支付許可費,導致試圖用原始設計代替它們。據報道,流產的取消成本花費了大量資金,但該遊戲推出並取得了巨大的成功。

盡管取得了成功,但重組仍在繼續。漫威競爭對手西雅圖團隊的最新裁員歸因於“組織原因”,強調了這一趨勢。此外,丁已經停止了對海外項目的投資,扭轉了對Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的先前大量投資。該報告表明,Ding優先考慮預計將每年產生數億美元的項目,盡管NetEase否認使用任意收入目標用於遊戲可行性。

內部消息來源在丁的領導下描繪了不穩定的圖片,理由是他的決定性動蕩,使員工的工作壓力過多,並任命了最近的畢業生擔任高級領導職務。取消項目的頻率引起了人們對明年中國潛在的遊戲發行的擔憂。

NetEase的減少對遊戲開發的投資恰逢行業不確定性,尤其是在西方市場。在過去的幾年中,見證了廣泛的裁員,取消和工作室關閉,再加上幾種高調,昂貴的遊戲的表現不佳。