Marvel Rivals de Netease, un succès retentissant avec dix millions de joueurs au cours de ses trois premiers jours, a généré des millions pour le développeur. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG William Ding a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de l'IP sous licence.
Ce rapport met en évidence la restructuration actuelle de NetEase: Ding met en œuvre des suppressions d'emplois, des fermetures de studios et une réduction des investissements à l'étranger. L'objectif est de rationaliser les opérations, de lutter contre la stagnation de la croissance récente et de mieux rivaliser avec les géants de l'industrie Tencent et Mihoyo.
Cette restructuration a presque entraîné l'annulation des rivaux de Marvel. Des sources indiquent que la réticence de Ding à payer des frais de licence pour les personnages Marvel a conduit à des tentatives pour les remplacer par des conceptions originales. L'annulation abandonnée aurait coûté des fonds importants à netase, mais le jeu a lancé et obtenu un succès remarquable.
Malgré ce succès, la restructuration se poursuit. Des licenciements récents de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», soulignent cette tendance. En outre, Ding a interrompu les investissements dans des projets à l'étranger, inversant des investissements substantiels antérieurs dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que DING priorise les projets prévus pour générer des centaines de millions par an, bien que NetEase nie utiliser des objectifs de revenus arbitraires pour la viabilité du jeu.
Des sources internes brossent un tableau de l'instabilité sous la direction de Ding, citant sa prise de décision volatile, la pression sur le personnel pour travailler des heures excessives et les nominations de diplômés récents à des postes de direction. La fréquence des annulations du projet soulève des préoccupations concernant les sorties de jeu potentielles de NetEase en Chine l'année prochaine.
L'investissement réduit de NetEase dans le développement de jeux coïncide avec une incertitude plus large de l'industrie, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont connu des licenciements, des annulations et des fermetures de studio généralisés, couplés à la sous-performance de plusieurs jeux de haut niveau et coûteux.