La originalidad de Marvel Rival cuestionó, el lanzamiento casi eliminado

Autor: Victoria Feb 22,2025

Los rivales de Marvel de NetEase, un éxito rotundo con diez millones de jugadores en sus primeros tres días, ha generado millones para el desarrollador. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg revela que el CEO William Ding casi canceló el juego debido a las reservas sobre el uso de IP con licencia.

Este informe destaca la reestructuración actual de NetEase: Ding está implementando recortes de empleo, cierres de estudios y ampliar las inversiones en el extranjero. El objetivo es optimizar las operaciones, combatir el estancamiento reciente de crecimiento y competir mejor con los gigantes de la industria Tencent y Mihoyo.

Esta reestructuración casi resultó en la cancelación de los rivales de Marvel. Las fuentes indican que la renuencia de Ding a pagar tarifas de licencia para los personajes de Marvel llevó a intentos de reemplazarlos con diseños originales. Según los informes, la cancelación abortada costó fondos significativos, sin embargo, el juego se lanzó y logró un éxito notable.

A pesar de este éxito, la reestructuración continúa. Los recientes despidos en el equipo de Marvel Rivals Seattle, atribuidos a "razones organizativas", subrayan esta tendencia. Además, Ding ha detenido las inversiones en proyectos en el extranjero, revertiendo inversiones sustanciales anteriores en estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe sugiere que Ding prioriza proyectos proyectados para generar cientos de millones anuales, aunque NetEase niega el uso de objetivos de ingresos arbitrarios para la viabilidad del juego.

Las fuentes internas pintan una imagen de inestabilidad bajo el liderazgo de Ding, citando su volátil toma de decisiones, presión sobre el personal para que trabaje en horas excesivas y citas de graduados recientes a puestos de liderazgo senior. La frecuencia de las cancelaciones del proyecto plantea preocupaciones sobre los posibles lanzamientos de juegos de NetEase en China el próximo año.

La inversión reducida de NetEase en el desarrollo del juego coincide con una incertidumbre más amplia en la industria, particularmente en los mercados occidentales. Los últimos años han sido testigos de despidos generalizados, cancelaciones y cierres de estudio, junto con el bajo rendimiento de varios juegos caros y de alto perfil.