
Thomas Morgan de Digital Foundry realizó recientemente una evaluación exhaustiva de Bloodborne en el emulador SHADPS4, centrándose en el rendimiento y las mejoras técnicas introducidas por la comunidad modificada.
Para su análisis, Morgan utilizó la construcción de Shadps4 0.5.1 por Diegolix29, que se deriva de una rama personalizada desarrollada por Raphaelthegeat. Encontró que esta construcción es la más efectiva en una PC equipada con un procesador AMD Ryzen 7 5700X y una GPU GeForce RTX 4080 después de probar varias versiones.
Para mejorar la experiencia visual, Morgan sugirió aplicar el Mod de la Fix de Explosión Vértice, que aborda fallas visuales como polígonos estirados o desalineados. Aunque este mod deshabilita la opción de personalizar la cara del personaje antes de comenzar el juego, elimina efectivamente estos problemas visuales. En particular, no se necesitan otras modificaciones esenciales ya que el emulador en sí integra todas las mejoras requeridas. Los usuarios pueden acceder a un menú dedicado dentro del emulador para ajustar la configuración como habilitar 60 fps, aumentar la resolución a 4K o desactivar la aberración cromática.
Morgan observó que Bloodborne generalmente mantenía un rendimiento de 60 fps en el emulador, aunque experimentó tartamudeo ocasional. Experimentó con resoluciones más altas, específicamente 1440p y 1800p, lo que mejoró el detalle de la imagen, pero condujo a la degradación del rendimiento y una mayor frecuencia de accidentes. En consecuencia, recomienda mantener el juego a 1080p, similar al estándar PS4 o a 1152p para el mejor equilibrio entre rendimiento y calidad visual.
Morgan elogió los esfuerzos monumentales del equipo Shadps4 para lograr la emulación de PS4, destacando que Bloodborne funciona de manera impresionante en el emulador a pesar de los desafíos técnicos restantes.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.