Томас Морган из Digital Foundry недавно провел тщательную оценку Bloodborne на эмуляторе Shadps4, сосредоточившись на производительности и технических улучшениях, представленных сообществом моддинга.
Для своего анализа Morgan использовал Shadps4 0.5.1 Build By Diegolix29, которая получена из пользовательской ветви, разработанной Raphaelthegreat. Он обнаружил, что эта сборка является наиболее эффективной на ПК, оснащенном процессором AMD Ryzen 7 5700X и графическим процессором GeForce RTX 4080 после тестирования различных версий.
Чтобы улучшить визуальный опыт, Морган предложил применить мод Fix Explosion Explosion, который рассматривает визуальные сбои, такие как растянутые или смещенные многоугольники. Хотя этот мод отключает возможность настроить лицо персонажа перед запуском игры, он эффективно устраняет эти визуальные проблемы. Примечательно, что никакие другие важные моды не необходимы, поскольку сам эмулятор интегрирует все необходимые улучшения. Пользователи могут получить доступ к специальному меню в эмуляторе, чтобы настраивать настройки, такие как включение 60 кадров в секунду, повышение разрешения до 4K или отключение хроматической аберрации.
Морган заметил, что кровавый рожден обычно поддерживал показатели 60 кадров в секунду на эмулятор, хотя он случайно заикался. Он экспериментировал с более высокими разрешениями, в частности, 1440p и 1800p, что улучшило детали изображения, но привел к снижению производительности и повышению частоты аварий. Следовательно, он рекомендует поддерживать игру в 1080p, аналогично стандарту PS4 или в 1152p для наилучшего баланса между производительностью и визуальным качеством.
Морган высоко оценил монументальные усилия команды Shadps4 по достижению эмуляции PS4, подчеркнув, что Bloodborne впечатляюще работает на эмуляторе, несмотря на оставшиеся технические проблемы.