可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

作者: Benjamin Apr 14,2025

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近對Shadps4模擬器進行了徹底評估,重點是績效和改裝社區引入的技術增強功能。

對於他的分析,摩根利用了Shadps4 0.5.1由DieGolix29構建,該構建源自Raphaelthegreat開發的自定義分支。他發現,在測試各種版本後,該版本是配備AMD Ryzen 7 5700X處理器和GeForce RTX 4080 GPU的PC上最有效的。

為了改善視覺體驗,摩根建議應用頂點爆炸固定模塊,該模塊解決了視覺故障,例如拉伸或錯位多邊形。儘管此mod在開始遊戲之前禁用了自定義角色面部的選項,但它有效地消除了這些視覺問題。值得注意的是,由於模擬器本身會集成所有必需的增強功能,因此無需其他基本mod。用戶可以訪問模擬器中的專用菜單以調整設置,例如啟用60 fps,將分辨率提高到4K或關閉色差。

摩根觀察到,儘管偶爾會出現口吃,但Bloodborne通常在模擬器上保持60 fps的性能。他嘗試了更高的分辨率,特別是1440p和1800p,這增強了圖像細節,但導致了性能下降和崩潰頻率的增加。因此,他建議將游戲保持在1080p,類似於PS4標准或1152p,以在性能和視覺質量之間達到最佳平衡。

摩根(Morgan)讚揚Shadps4團隊在實現PS4仿真方面的巨大努力,強調了儘管仍然存在技術挑戰,但Bloodborne在模擬器上表現出色。