Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Autor: Benjamin Apr 14,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, realizou recentemente uma avaliação completa de Bloodborne no emulador Shadps4, focando no desempenho e nos aprimoramentos técnicos introduzidos pela comunidade de modding.

Para sua análise, Morgan utilizou o Shadps4 0.5.1 Build by Diegolix29, que é derivado de um ramo personalizado desenvolvido por RaphaelTeGeat. Ele achou que essa compilação é a mais eficaz em um PC equipado com um processador AMD Ryzen 7 5700X e uma GPU GeForce RTX 4080 após testar várias versões.

Para melhorar a experiência visual, Morgan sugeriu a aplicação do Mod Mod Explosion Fix, que aborda falhas visuais, como polígonos esticados ou desalinhados. Embora este mod desativa a opção de personalizar o rosto do personagem antes de iniciar o jogo, ele elimina efetivamente esses problemas visuais. Notavelmente, nenhum outro mods essencial é necessário, pois o próprio emulador integra todos os aprimoramentos necessários. Os usuários podem acessar um menu dedicado dentro do emulador para ajustar as configurações como ativar 60 fps, aumentar a resolução para 4K ou desligar a aberração cromática.

Morgan observou que o Bloodborne geralmente mantinha um desempenho de 60 fps no emulador, embora tenha experimentado gagueira ocasional. Ele experimentou resoluções mais altas, especificamente 1440p e 1800p, que aprimoraram os detalhes da imagem, mas levaram à degradação do desempenho e ao aumento da frequência de acidentes. Consequentemente, ele recomenda manter o jogo em 1080p, semelhante ao padrão PS4, ou em 1152p para o melhor equilíbrio entre desempenho e qualidade visual.

Morgan elogiou os esforços monumentais da equipe Shadps4 na obtenção de emulação do PS4, destacando que Bloodborne tem um desempenho impressionante no emulador, apesar dos desafios técnicos restantes.