Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

著者: Benjamin Apr 14,2025

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターでBloodborneの徹底的な評価を実施し、モディングコミュニティによって導入されたパフォーマンスと技術的強化に焦点を当てました。

彼の分析のために、モーガンは、raphaelthegreatによって開発されたカスタムブランチから派生したDieGolix29によってShadps4 0.5.1ビルドを利用しました。彼は、このビルドが、さまざまなバージョンをテストした後、AMD Ryzen 7 5700XプロセッサとGeForce RTX 4080 GPUを装備したPCで最も効果的であることを発見しました。

視覚体験を向上させるために、モーガンは、伸縮型または誤ったポリゴンなどの視覚的な不具合に対処する頂点爆発修正modを適用することを提案しました。このmodは、ゲームを開始する前にキャラクターの顔をカスタマイズするオプションを無効にしますが、これらの視覚的な問題を効果的に排除します。特に、エミュレータ自体が必要なすべての拡張機能を統合するため、他の重要なMODは必要ありません。ユーザーは、エミュレータ内の専用メニューにアクセスして、60 fpsの有効化、解像度のブースト、または4Kの電源を切るなどの設定を調整できます。

モーガンは、血液植生が一般にエミュレータで60 fpsの性能を維持していることを観察しましたが、時折st音が発生しました。彼はより高い解像度、特に1440pと1800pを実験しました。これにより、画像の詳細が強化されましたが、パフォーマンスの劣化とクラッシュの頻度の増加につながりました。その結果、彼は、パフォーマンスと視覚品質の最良のバランスをとるために、PS4標準と同様の1080pでゲームを維持することを推奨しています。

モーガンは、PS4エミュレーションを達成するためのShadps4チームの記念碑的な努力を賞賛し、技術的な課題のままにもかかわらず、 Bloodborneがエミュレーターで印象的に機能することを強調しました。