可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液
作者: Benjamin
Apr 14,2025
数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近对Shadps4模拟器进行了彻底评估,重点是绩效和改装社区引入的技术增强功能。
对于他的分析,摩根利用了Shadps4 0.5.1由DieGolix29构建,该构建源自Raphaelthegreat开发的自定义分支。他发现,在测试各种版本后,该版本是配备AMD Ryzen 7 5700X处理器和GeForce RTX 4080 GPU的PC上最有效的。
为了改善视觉体验,摩根建议应用顶点爆炸固定模块,该模块解决了视觉故障,例如拉伸或错位多边形。尽管此mod在开始游戏之前禁用了自定义角色面部的选项,但它有效地消除了这些视觉问题。值得注意的是,由于模拟器本身会集成所有必需的增强功能,因此无需其他基本mod。用户可以访问模拟器中的专用菜单以调整设置,例如启用60 fps,将分辨率提高到4K或关闭色差。
摩根观察到,尽管偶尔会出现口吃,但Bloodborne通常在模拟器上保持60 fps的性能。他尝试了更高的分辨率,特别是1440p和1800p,这增强了图像细节,但导致了性能下降和崩溃频率的增加。因此,他建议将游戏保持在1080p,类似于PS4标准或1152p,以在性能和视觉质量之间达到最佳平衡。
摩根(Morgan)赞扬Shadps4团队在实现PS4仿真方面的巨大努力,强调了尽管仍然存在技术挑战,但Bloodborne在模拟器上表现出色。