En medio de una disminución en línea, la válvula cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto

Autor: Bella Mar 22,2025

Deadlock, el tiroteo MOBA de Valve, ha visto una disminución significativa del recuento de jugadores, con números máximos en línea que ahora rondan los 18,000-20,000 jugadores, muy lejos de su pico inicial superior a 170,000. En respuesta a esto, Valve ha anunciado un cambio estratégico en su enfoque de desarrollo.

En lugar del programa de actualización quincenal implementado previamente, Deadlock ahora recibirá actualizaciones importantes sobre una línea de tiempo flexible y no fija. Este cambio, según un desarrollador, permitirá un desarrollo y pruebas más exhaustivos, lo que dará como resultado actualizaciones más sustanciales y pulidas. Las hotías regulares continuarán abordando los problemas críticos según sea necesario.

En medio de una válvula de declive en línea cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto Imagen: Discord.gg

Los desarrolladores reconocen que el ciclo de actualización anterior de dos semanas, aunque útil, no proporcionó tiempo suficiente para la implementación integral y las pruebas de cambios. Esto llevó a la decisión de pasar a un sistema más flexible que prioriza la calidad sobre la frecuencia.

Si bien la caída del conteo de jugadores es notable, es importante recordar que el punto muerto permanece en el acceso temprano. El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento, y dada la aparente luz verde interna para un nuevo título de vida media, parece poco probable un lanzamiento de 2025 o incluso 2026.

La estrategia ajustada de Valve refleja el compromiso de entregar un producto de alta calidad. El enfoque de la compañía prioriza la creación de una experiencia de jugador satisfactoria, creyendo que un juego bien recibido, naturalmente, atraerá y retendrá a los jugadores. Este enfoque medido refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2, lo que sugiere una decisión deliberada e informada en lugar de un signo de problemas. No hay motivo inmediato de preocupación con respecto al futuro del juego.