O Deadlock, o atirador de MOBA da Valve, viu um declínio significativo na contagem de jogadores, com os números de pico on-line agora pairando em torno de 18.000 a 20.000 jogadores-muito longe de seu pico inicial superior a 170.000. Em resposta a isso, a Valve anunciou uma mudança estratégica em sua abordagem de desenvolvimento.
Em vez do cronograma de atualização quinzenal implementado anteriormente, o Deadlock agora receberá grandes atualizações sobre uma linha do tempo flexível e não fixada. Essa mudança, de acordo com um desenvolvedor, permitirá um desenvolvimento e teste mais completos, resultando em atualizações mais substanciais e polidas. Os hotfixes regulares continuarão a abordar questões críticas, conforme necessário.
Imagem: discord.gg
Os desenvolvedores reconhecem que o ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora útil, não forneceu tempo suficiente para implementação e teste abrangentes de alterações. Isso levou a decisão de mudar para um sistema mais flexível priorizando a qualidade em relação à frequência.
Embora a queda de contagem de jogadores seja notável, é importante lembrar que o impasse permanece no acesso antecipado. O jogo ainda não tem uma data de lançamento e, dada a aparente luz verde interna para um novo título de meia-vida, um lançamento de 2025 ou até 2026 parece improvável.
A estratégia ajustada da Valve reflete o compromisso de fornecer um produto de alta qualidade. A abordagem da empresa prioriza a criação de uma experiência gratificante do jogador, acreditando que um jogo bem recebido atrairá e reterá os jogadores naturalmente. Essa abordagem medida reflete a evolução do ciclo de desenvolvimento de Dota 2, sugerindo uma decisão deliberada e informada, em vez de um sinal de problema. Não há motivo imediato de preocupação em relação ao futuro do jogo.