Au milieu d'une baisse en ligne, la valve modifie le flux de développement de l'impasse

Auteur: Bella Mar 22,2025

Deadlock, le MOBA-Shooter de Valve, a connu une baisse du nombre important de joueurs, avec des nombres en ligne de pointe oscillant maintenant environ 18 000 à 20 000 joueurs - loin de son pic initial dépassant 170 000. En réponse à cela, Valve a annoncé un changement stratégique dans son approche de développement.

Au lieu du calendrier de mise à jour bihebdomadaire précédemment implémenté, Sirellock recevra désormais des mises à jour majeures sur un calendrier flexible et non fixé. Ce changement, selon un développeur, permettra un développement et des tests plus approfondis, entraînant des mises à jour plus substantielles et polies. Les hotfix réguliers continueront de résoudre les problèmes critiques au besoin.

Au milieu d'une vanne de déclin en ligne modifie le flux de développement de l'impasse Image: Discord.gg

Les développeurs reconnaissent que le cycle de mise à jour de deux semaines précédent, bien que utile, n'a pas donné suffisamment de temps pour la mise en œuvre complète et les tests des modifications. Cela a incité la décision de passer à un système plus flexible hiérarchisant la qualité par rapport à la fréquence.

Bien que la chute du nombre de joueurs soit notable, il est important de se souvenir que de l'impasse reste dans l'accès anticipé. Le jeu n'a pas encore de date de sortie, et étant donné le feu vert interne apparent pour un nouveau titre de demi-vie, une version 2025 ou même 2026 semble peu probable.

La stratégie ajustée de Valve reflète un engagement à fournir un produit de haute qualité. L'approche de l'entreprise priorise la création d'une expérience de joueur satisfaisante, estimant qu'un jeu bien reçu attirera et retiendra naturellement les joueurs. Cette approche mesurée reflète l'évolution du cycle de développement de Dota 2, suggérant une décision délibérée et éclairée plutôt qu'un signe de problème. Il n'y a aucune cause immédiate de préoccupation concernant l'avenir du jeu.