"The Outer Worlds 2: juego exclusivo de 11 minutos revelado - IGN"

Autor: Brooklyn May 26,2025

Bienvenido a nuestro último IGN primero, donde estamos sumergiendo profundamente en un mes de cobertura exclusiva para abril, y se trata de *The Outer Worlds 2 *. Este es tu primer vistazo a su juego en tiempo real, mostrando una búsqueda en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Esta misión no solo demuestra varias características y mecánicas nuevas, sino que también destaca cómo el juego repensa el diseño del nivel. Lo que realmente se destaca para mí es cuánto más profundo * los mundos externos 2 * estarán como un juego de rol. El desarrollador Obsidian Entertainment se está inspirando en su rica historia e incluso tomando prestados elementos de sims inmersivos como *Deus ex *y *deshonrado *.

Si bien el ADN de los juegos de rol en primera persona siempre ha estado allí, * The Outer Worlds 2 * introduce sistemas más sofisticados en comparación con su predecesor. Ahora está un verdadero sistema sigiloso, junto con mejores herramientas para que este estilo de juego sea viable, incluidas armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas que permiten los derribos silenciosos. Una característica notable es la barra de salud sobre las cabezas enemigas, con una lectura de color púrpura que indica el daño potencial de un ataque sigiloso. Esto te ayuda a decidir si puedes lograr una muerte de un solo golpe o si vale la pena involucrar al objetivo. Los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a los guardias, pero con la habilidad adecuada, puedes desintegrar cuerpos en el lugar para limpiar rápidamente.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla

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Más adelante en la búsqueda, adquieres el escáner N-ray, una herramienta crucial que te permite ver ciertos objetos y NPC/enemigos a través de las paredes. Esto es esencial para resolver rompecabezas ambientales complejos y vital tanto para el sigilo como para el combate. A lo largo de la instalación de N-ray, los enemigos pueden encubrirse, volviéndose invisibles a simple vista pero detectables a través del escáner N-ray. No usarlo diligentemente puede conducir a encuentros inesperados. Esta adición de gadgets presenta nuevas capas estratégicas en el juego.

Varios sistemas entrelazados contribuyen a cómo puede jugar, mejorando los elementos RPG que definen compilaciones de carácter específicas. El sigilo y las sensibilidades inmersivas de SIM no son las únicas áreas en las que el juego se expande en *The Outer Worlds 2 *. Obsidian se ha centrado significativamente en mejorar el juego de armas, inspirándose en * Destiny * para garantizar una experiencia satisfactoria. Si bien * The Outer Worlds 2 * no se está convirtiendo en un tirador completo, ahora juega más como un juego pulido en primera persona con armas de fuego.

Jugar

Puede ver este juego de armas mejorado al acercarse a la instalación de N-ray con armas de fuego. El movimiento se ha refinado para complementar el juego de armas, lo que le permite ser más ágil. Ahora puede sprint-slide mientras apunta a las vista como un héroe de acción, y el regreso de la dilatación del tiempo táctico (TTD) mejora la fantasía de la bala como una parte crucial de su estrategia de combate. También vimos lanzamientos en acción, que, aunque no revolucionaron, agregan otra capa a su arsenal. Imagine arrojar una granada, activar TTD y dispararla en el aire para detonar en enemigos desprevenidos.

Si bien aún no tenemos mucho para compartir sobre la historia, incluido el contexto alrededor de la búsqueda de la instalación de N-ray, notamos algunos ajustes en el sistema de conversación en la secuela. En el video de juego, hay un momento en el que confronta un NPC llamado Exemplar Foxworth, que ha sobrevivido a una adquisición de culto. Ella se está sangrando, y puede optar por ayudarla en función de su estadística médica o responder de acuerdo con sus armas o estadísticas cuerpo a cuerpo. Esta escena también presenta a un nuevo compañero, Aza, un ex cultista que parece ansioso por ayudar a deshacer el daño que han causado.

Muchos de estos elementos estaban presentes en el original *los mundos exteriores *, pero mientras ese juego sentó las bases para la obsidiana, *The Outer Worlds 2 *tiene como objetivo realizar plenamente la visión que tenían. Además del acceso temprano al juego, tuve la oportunidad de hablar con el equipo de Obsidian para obtener información sobre las nuevas características y la visión general de esta secuela. Están interesados ​​en aprovechar las raíces de los juegos de rol del pasado del estudio mientras empujan los límites de lo que puede ser un rol moderno en primera persona, dibujando paralelos a * Fallout * y específicamente cita * Fallout: New Vegas * como una influencia clave. Mis expectativas son ciertamente altas.

Esto es solo un vistazo de lo que vendrá * The Outer Worlds 2 * y lo que cubriremos durante el IGN de ​​este mes primero. Estaré profundizando en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, la variedad de armas únicas y explorando el alcance ampliado de esta secuela a través de entrevistas con figuras clave como el desarrollador original * Fallout * Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Sigue revisando en IGN ABRIL LARGO para obtener actualizaciones más emocionantes!