Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

Autor: Emery Jan 29,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red aborda la controversia que rodea el papel protagonista de Ciri en Witcher 4, mientras permanece con los labios apretados sobre la compatibilidad de la consola de gen corriente. Este artículo profundiza en las últimas noticias y actualizaciones.

Witcher 4 Insights de desarrollo de CDPR

dirigiendo la controversia del protagonista Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs en una entrevista del 18 de diciembre con VGC, el director narrativo Phillipp Weber reconoció la posible reacción de hacer de Ciri el protagonista, dada la popularidad de Geralt en entregas anteriores. Reconoció el apego de los fanáticos a Geralt, llamando a las preocupaciones sobre el cambio "legítimo". Sin embargo, Weber defendió la decisión, afirmando que es una oportunidad para explorar nuevas vías narrativas dentro del universo de Witcher y profundizar en el arco de carácter de Ciri siguiendo The Witcher 3 . Destacó la presencia establecida de Ciri como protagonista secundaria en las novelas y The Witcher 3 , enmarcando la elección como una progresión natural.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs El productor ejecutivo Małgorzata Mitręga agregó que el lanzamiento del juego proporcionará claridad, insinuando explicaciones sobre el destino de Geralt y las historias de otros personajes: Witcher 3 . Ella enfatizó que las opiniones de los fanáticos provienen de la pasión por la franquicia y que el juego en sí será la respuesta final.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Mientras CIRI toma el centro del escenario, se confirma la devolución de Geralt. Su actor de voz reveló en agosto de 2024 que Geralt presentará, aunque en un papel secundario, junto con personajes nuevos y retornantes.

especificaciones técnicas no resueltas

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs una entrevista de Eurogamer del 18 de diciembre con el director Sebastian Kalemba y Phillipp Weber ofrecieron poca claridad sobre la compatibilidad de la consola de generación actual. Mientras que Kalemba confirmó el uso de Unreal Engine 5 y una compilación personalizada, junto con un compromiso con las plataformas PC, Xbox y PlayStation, los detalles específicos no se revelaron. Sugirió que el trailer de revelación sirve como un "buen punto de referencia" para el objetivo visual, lo que implica que el producto final puede diferir.

Un enfoque de desarrollo revisado

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs En una entrevista de Eurogamer del 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, describió una estrategia de desarrollo revisada destinada a prevenir una repetición de los problemas de lanzamiento Cyberpunk 2077 . Esto implica priorizar el desarrollo en hardware (consolas) de menor especificación para garantizar la compatibilidad multiplataforma. Es probable que sea una versión simultánea de PC y consola, aunque las plataformas compatibles siguen sin confirmar. A pesar de la falta de detalles concretos, CDPR asegura a los fanáticos su compromiso con el soporte de plataforma amplia, que abarca tanto las consolas de baja especificación como las PC de alta gama.