CD Projekt красный адресорует противоречие, окружающее главную роль Цири в «Ведьмаке 4», оставаясь плотно охваченной совместимостью с консолями текущего поколения. Эта статья углубляется в последние новости и обновления.
Witcher 4 Development Insights From CDPR
]адресация противоречия главного героя CIRI
] в интервью 18 декабря с VGC директор повествования Филипп Вебер признал потенциальную реакцию на то, чтобы сделать Кири главным героем, учитывая популярность Джеральта в предыдущих рассроках. Он признал привязанность фанатов к Геральту, вызвав опасения по поводу изменения «законным». Тем не менее, Вебер защитил решение, заявив, что это возможность исследовать новые повествовательные пути во вселенной Ведьмакера и глубже углубиться в дугу персонажа Цири после Ведьмак 3 . Он выделил устоявшееся присутствие Цири в качестве вторичного главного героя в романах и The Witcher 3 , создавая выбор как естественную прогрессию.
исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga добавил, что релиз игры даст ясность, намекая на объяснения относительно судьбы Геральта и пост других символов- Witcher 3 Storylines. Она подчеркнула, что мнения фанатов проистекают из страсти к франшизе, и что сама игра станет окончательным ответом.
, В то время как CIRI занимает центральное место, возвращение Геральта подтверждается. Его голосовой актер показал в августе 2024 года, что Геральт будет показан, хотя и в поддержке, наряду с новыми и возвращающимися символами.
неразрешенные технические спецификации
] ] интервью Eurogamer 18 декабря с режиссером Себастьяном Калембой и Филиппом Вебером не дало небольшую ясность по совместимости консоли текущего поколения. В то время как Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 и пользовательскую сборку, наряду с приверженностью ПК, Xbox и PlayStation, конкретные детали остались нераскрытыми. Он предложил, чтобы выявленный трейлер служит «хорошим эталоном» для визуальной цели, подразумевая, что конечный продукт может отличаться.
Пересмотренный подход к разработке
В интервью Eurogamer 29 ноября вице -президент CDPR по технологиям CDPR Чарльз Тремблей рассказал о пересмотренной стратегии развития, направленной на предотвращение повторения вопросов Cyberpunk 2077 . Это включает в себя определение приоритетов в разработке оборудования с более низким показателем (консолями) для обеспечения кроссплатформенной совместимости. Скорее всего, одновременное выпуск ПК и консоли, хотя поддерживаемые платформы остаются неподтвержденными. Несмотря на отсутствие конкретных деталей, CDPR гарантирует поклонников своей приверженности широкой поддержке платформы, охватывая как консоли с низким показателем, так и высококачественные ПК.