Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

작가: Emery Jan 29,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs cd Projekt 빨간색은 Witcher 4에서 Ciri의 주연 역할을 둘러싼 논쟁을 해결하고 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 단단히 설치되어 있습니다. 이 기사는 최신 뉴스와 업데이트를 탐구합니다.

CDPR의 Witcher 4 개발 통찰력

Ciri 주인공 논쟁을 해결하고

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 12 월 18 일 VGC와의 인터뷰에서 내러티브 이사 인 필립 웨버 (Phillipp Weber)는 Geralt의 이전 할부에서 Geralt의 인기를 감안할 때 Ciri를 주인공으로 만드는 잠재적 반발을 인정했습니다. 그는 Geralt에 대한 팬들의 애착을 인식하면서 "합법적 인"변화에 대한 우려를 불렀다. 그러나 Weber는이 결정을 변호하여 Witcher Universe 내에서 새로운 이야기 길을 탐색하고 Witcher 3 에 따라 Ciri의 캐릭터 아크를 더 깊이 파고 올릴 수있는 기회라고 진술했습니다. 그는 소설에서 2 차 주인공으로 Ciri의 확립 된 존재를 강조했으며 Witcher 3 는 자연스럽게 진행되었다.

수석 프로듀서 Małgorzata Mitręga는 게임의 릴리스가 명확성을 제공 할 것이라고 덧붙였다. Geralt의 운명과 다른 캐릭터의 게시물에 관한 설명을 암시한다. 그녀는 팬 의견이 프랜차이즈에 대한 열정에서 비롯되었으며 게임 자체가 궁극적 인 답이 될 것이라고 강조했다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Ciri가 중심 무대를 차지하는 동안 Geralt의 반환이 확인됩니다. 그의 성우는 2024 년 8 월에 Geralt가 새롭고 귀환하는 캐릭터와 함께 지원 역할에도 불구하고 등장 할 것이라고 밝혔다.

해결되지 않은 기술 사양

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

12 월 18 일 Eurogamer Director Sebastian Kalemba와 Phillipp Weber와의 인터뷰는 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 명확하지 않았습니다. Kalemba는 PC, Xbox 및 PlayStation 플랫폼에 대한 약속과 함께 Unreal Engine 5 및 사용자 정의 빌드의 사용을 확인했지만 특정 세부 사항은 공개되지 않았습니다. 그는 공개 트레일러가 시각적 목표에 대한 "좋은 벤치 마크"역할을했으며, 최종 제품이 다를 수 있음을 암시했다.

수정 된 개발 접근법 <🎜 🎜>

<<> 11 월 29 일 Eurogamer 인터뷰에서 CDPR의 기술 부사장 인 Charles Tremblay는

사이버 펑크 2077

발사 문제의 반복을 막기위한 수정 된 개발 전략을 설명했습니다. 여기에는 크로스 플랫폼 호환성을 보장하기 위해 하위 스펙 하드웨어 (콘솔)의 개발 우선 순위를 정하는 것이 포함됩니다. 지원되는 플랫폼은 확인되지 않았지만 동시 PC와 콘솔 릴리스는 가능성이 높습니다. 구체적인 세부 사항이 부족함에도 불구하고 CDPR은 팬에게 광범위한 플랫폼 지원에 대한 헌신을 보장하여 저 사원 콘솔과 고급 PC를 모두 포함합니다.