巫師4 CIRI爭議由開發人員提出

作者: Emery Jan 29,2025

cd Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs RED解決了CIRI在Witcher 4中的主演角色的爭議,同時又對電流控制台的兼容性保持緊密。 本文深入研究最新新聞和更新。 Projekt的開發見解

解決CIRI主角的爭議

在12月18日接受VGC的採訪中,敘事總監菲利普·韋伯(Phillipp Weber)承認了杰拉特(Geralt)在先前的分期付款中的受歡迎程度,這可能是使CIRI成為主角的潛在反對。 他認識到粉絲對杰拉特的依戀,對這一變化的擔憂“合法”。 但是,韋伯為這一決定辯護,並指出這是一個探索巫師宇宙中新敘事途徑的機會,並更深入地研究了ciri的角色弧

。 他強調了Ciri在小說中成為次要主角的既定存在,

,將選擇作為自然進步。

執行製片人MałgorzataMitręga補充說,遊戲的發行版將提供清晰度,暗示了有關Geralt的命運和其他角色的帖子的解釋 - Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Witcher 3 當CIRI佔據中心位置時,杰拉特的返回得到了確認。 他的配音演員在2024年8月透露,杰拉特(Geralt)將與新角色一起扮演輔助角色。 未解決的技術規格 [&& && && &&華 儘管Kalemba確認使用了虛幻引擎5和自定義構建,以及對PC,Xbox和PlayStation平台的承諾,但特定細節仍然沒有公開。 他建議揭示預告片是視覺目標的“好基準”,這意味著最終產品可能會有所不同。修訂的開發方法 CDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer訪談中

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs >啟動問題。 這涉及優先考慮在低規格硬件(控製台)上的開發,以確保跨平台兼容性。 盡管支持的平台仍未確認,但可能同時釋放PC和控製台。 盡管缺乏具體的細節,CDPR仍向粉絲保證了他們對廣泛平台支持的承諾,包括低規格控製台和高端PC。