L'attacco a Titan Revolution Update 3 offre un'ondata di miglioramenti per i giocatori di Roblox. Questo aggiornamento si concentra su miglioramenti della qualità della vita, aggiustamenti del bilanciamento e correzioni di bug, gettando solide basi per contenuti futuri. Sebbene non esista una singola caratteristica innovativa, l'effetto cumulativo di questi cambiamenti dovrebbe comportare un'esperienza più liscia e raffinata.
Le correzioni di bug notevoli affrontano comportamenti insoliti titani, come T-POPEGGIO dopo aver colpito gli edifici e non aver attaccato i giocatori direttamente sotto di loro. Numerosi bug di abilità che colpiscono la carica e il fondatore saranno stati risolti anche. Estese modifiche ai Thunderspears mirano a perfezionare la loro efficacia.
L'aggiornamento 3 affronta numerosi problemi di lunga data, sebbene sia più leggero per nuovi contenuti rispetto al recente aggiornamento 2.5, che ha introdotto il RAID CAMBER TITAN e Thunderspears. Questo aggiornamento arriva poche settimane dopo 2,5, fornendo un livello cruciale di polacco.
Per un elenco completo di codici attivi, controlla qui . Di seguito sono riportate le note di patch complete:
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
2x eventi di token invernali
Miglioramenti della qualità della vita:
- La chat di Roblox è ora visibile nella lobby 2D centrale della città.
- Aggiunti frame di impatto ed effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
- Aggiunto due nuove aure al RAID TITAN corazzato ("Abyss" - EPIC / "Frattura digitale" - Legendarie).
- Nuova icona di ricarica.
- Proprietà di streaming migliorate per prestazioni migliori su dispositivi di fascia bassa.
- Modifica l'illuminazione delle mappe da "Future" a "Shadowmap" per migliorare le prestazioni su dispositivi di fascia bassa.
- Disabilitato la notifica "Gameplay pause".
- Le gocce cosmetiche di "Titan Raid corazzate" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) possono ora essere vendute per le gemme.
- Grammatica nel messaggio Streak corretto.
Rinnovato gestore del filmato:
- Correzioni generali e sincronizzazione delle scene iniziali.
- I cimerati vengono saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
- Pulsante di salto aggiunto.
Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:
- Le caselle fisse non vengono rimosse dopo lo spostamento/espulsione.
- Risolto il correzione dell'obiettivo di alimentazione continuamente dopo il completamento.
- Il recupero di una scatola ora concede solo +1 progressi di missione per il giocatore, non l'intera squadra di missione.
- Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in posizioni casuali.
- Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
- Risolto il carrello che non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.
Regolamenti dell'equilibrio:
- Danno boss titano boss in raid del 5,0% per difficoltà.
- Il modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
- La variazione di Titan "Duckers" ora si genera solo in difficoltà.
- La variazione del titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
- La variazione dei "leader" titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
- Riduzione del costo di "chiave dell'imperatore" da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
- Aumento del guadagno XP di Battle Pass al completamento della missione.
Cambiamenti della missione:
- Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titan in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
- Cambiato tutte le possibilità di rarità perk in ogni difficoltà.
- Difficoltà di difficoltà di difficoltà di rilasciare le possibilità (pergamene/siero).
- Formula rinnovata per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
- Premi di fine missione obiettivi regolati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).
Cambiamenti del raid:
- Offerte modificate in ogni difficoltà.
- Risolto il fissaggio del "siero corazzato" bypassando il limite di siero consentito massimo.
- Formula rinnovata per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
Cambiamenti di Thunderspear:
- Aumento del danno a caduta M1.
- Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
- Gamma di raggi di esplosione di auto-dominio nerfed.
- Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raid.
AFFIGNI DI FAMIGLIA REISS:
- L'abilità di "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" Perk.
Buff della famiglia Fritz:
- La durata della "volontà del fondatore" è aumentata (10s> 20s - in forma del cambio, 15s> 20s).
- La "volontà del fondatore" è ora influenzata dalla memoria "tattica".
- "Will's Will" ora butta anche la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di infortunio, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
- Il recupero di "Founder's Will" è aumentato (45s> 90).
- "Founder's Vengeance" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
- "Founder's Vengeance" ora garantisce 13s di I-Frames dopo l'animazione RIVIVE.
- Memoria "FuryForge" ripristinato NERF (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% della salute persa).
- Perk "massimo di fuoco massimo" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
- Perk modificato "Fiamma eterno" (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
- Aggiunto Perk "Explosive Fortune" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
CAMBIAMENTI CARMATORE TITAN SHIFTER (VEVO):
- Coraggio: il guadagno dello scudo viene ora rimosso alla scadenza invece di perdere lo scudo nel tempo.
- Accusa: infligge danni da tick simili a ruggiti.
- Breaker Earth: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
- Attacco pesante: AOE adeguato.
- Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni.
- SHAPSA FASE: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilirà l'abilità, cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Cooldown Stage 2 (2 -> 1).
Correzioni di bug:
- Risolto i titani a volte a T-posa quando si colpì un edificio.
- Risolto il danno a spostamento non correttamente convertito quando si usano le lance.
- I Thunderspears fissi sono bloccati su hitbox invisibili.
- Risolto i Thunderspears non uccidere un titano se il giocatore muore.
- I thunderspears fissi a volte non colpiscono titani colossali.
- Muore morire con i propri Thunderspear mentre afferrato ora farà rilasciare il Titano.
- Risolto il corretto "fondatore di volontà" ganci/gas di rottura delle abilità se utilizzato prima che il giocatore carichi completamente.
- Risolto il rispetto di "Flame Rhapsody" non applicando correttamente la massima possibilità di critico.
- Lo schermo del torace/premio fisso è ininterabile dopo lo spostamento/espulsione.
- L'effetto ruggito del titano fisso è costantemente visibile quando si muove/espellere la missione di guardia.
- Fissa capacità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
- Pulsanti a pale/spears fissate non appaiono correttamente nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
- I titani fissi non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
- Assist ha un gancio a volte rompere.
- Risolto la capacità di raddoppiare il mobile durante la ricarica.
- Le abilità fisse del cambio non colpiscono correttamente i nacque di Titan.
- Risolto la caduta quando raccogli un titano.
- Risolto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
- Le gemme fisse non si accumulano correttamente con la memoria "gem demonio" e la famiglia "fritz".
- Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
- Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse di raid.
- Fisso l'incapacità di utilizzare le capacità di thunderspear se si spara una lancia prima di un filmato.
- Incoerenze fisse di hit con M1S ODM/Shifter a seconda della velocità di coltura.
- Risolto l'abilità di "carica" che lancia il boss di raid titano blindato.
- Risolto l'abilità di "carica" rimase bloccata su oggetti casuali.
- Fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
- Risolto un po 'di abbigliamento con avatar.
- Risolto il Perk "Commander senza peerless".
- Risolto le strisce perdenti se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/a sinistra.
Rinnovo RAID corazzato:
Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.
- Fase 1: difendere 1 (dura) / 2 (grave) / 3 (aberrant) barche per consentire la fuga. Il RAID fallisce se le barche 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) muoiono prima di raggiungere il traguardo. Il boss di Titan corazzato ha "armatura" penetrabile per infliggere danni prima della fase 2. "Armatura" ha la resistenza al DMG di base del 20,0%, aumentando al 50,0% a seconda dell'armatura rimanente. Il cappuccio morbido impedisce alla salute di Titan corazzata di scendere al di sotto del 75,0%.
- Fase 2: turni di Titano corazzato, guadagnando aumento della velocità e dei danni; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% sparito). Sconfiggi il titano corazzato mentre combatte le onde di Titano.

