Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 menyampaikan gelombang penambahbaikan untuk pemain Roblox. Kemas kini ini memberi tumpuan kepada peningkatan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat, meletakkan asas yang kukuh untuk kandungan masa depan. Walaupun tidak ada satu ciri pecah tanah tunggal, kesan kumulatif perubahan ini harus menghasilkan pengalaman yang lebih lancar dan lebih digilap.
Pembetulan pepijat yang ketara menangani tingkah laku Titan yang luar biasa, seperti T-Posing selepas mencolok bangunan dan gagal menyerang pemain secara langsung di bawahnya. Beberapa pepijat kemahiran yang mempengaruhi caj dan pengasas juga telah diselesaikan. Tweak yang meluas ke Thunderspears bertujuan untuk memperbaiki keberkesanannya.
Kemas kini 3 menangani pelbagai isu lama, walaupun ia lebih ringan pada kandungan baru berbanding dengan kemas kini 2.5 baru-baru ini, yang memperkenalkan Raid Titan dan Thunderspears perisai. Kemas kini ini tiba hanya beberapa minggu selepas 2.5, menyediakan lapisan penting menggilap.
Untuk senarai lengkap kod aktif, periksa di sini . Berikut adalah nota patch penuh:
Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch
Acara Token Musim Sejuk 2x
Kualiti Penambahbaikan Kehidupan:
- Sembang Roblox kini dapat dilihat di lobi 2d pusat bandar.
- Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
- Menambah dua auras baru ke Raid Titan Armored ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Ikon Refill Baru.
- Ciri-ciri penstriman yang lebih baik untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Mengubah lampu peta dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Melumpuhkan pemberitahuan "permainan dijeda".
- Titisan Kosmetik "Armored Titan" (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
- Tatabahasa dalam mesej coretan diperbetulkan.
Pengendali cutscene yang dirombak:
- Pembetulan umum dan penyegerakan cutscenes permulaan.
- Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
- Langkau butang ditambah.
Rangka Kerja Questline Thunderspear Perubahan:
- Kotak tetap tidak dikeluarkan selepas beralih/mengeluarkan.
- Tetapkan objektif bekalan terus mencetuskan selepas selesai.
- Mendapatkan kotak sekarang hanya memberikan kemajuan +1 pencarian kepada pemain, bukan seluruh pasukan misi.
- Kotak dalam misi bekalan kini bertelur dalam kedudukan rawak.
- Questline tidak lagi bermula dalam misi melainkan pemain adalah prestij 1 atau lebih tinggi.
- Memperbaiki kereta yang tidak muncul di kuda konvoi untuk Quest Spears.
Pelarasan Baki:
- Boss Boss Titan kerosakan dalam serbuan sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
- Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
- Variasi Titan "Duckers" kini hanya menimbulkan kesukaran.
- Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran yang teruk.
- Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
- Mengurangkan kos "Kekunci Maharaja" daripada 3,499 permata kepada 2,999 permata.
- Peningkatan Battle Pass XP Gain dalam Penyempurnaan Misi.
Perubahan misi:
- Peluang asas yang meningkat untuk menerima perkhemahan Titan dalam setiap kesukaran (kini juga terjejas oleh pengganda nasib).
- Mengubah semua peluang yang besar dalam setiap kesukaran.
- Berubah kesukaran jatuh peluang (skrol/serum).
- Formula yang dirombak untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
- Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah).
RAID berubah:
- Berubah peluang item dalam setiap kesukaran.
- Tetap "Serum Perisai" melangkaui topi serum yang dibenarkan maksimum.
- Formula yang dirombak untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
Perubahan Thunderspear:
- Peningkatan kerosakan M1.
- Julat letupan nerfed sebanyak 5.0%.
- Range Radius Ledakan Ringkas Ringkas Nerfed.
- Nerfed Refill Count oleh 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.
Penggemar keluarga yang menghidupkan semula:
- Kemahiran "Command" kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "Font Inspirasi" Perk.
Buffs Family Fritz:
- Tempoh "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s - dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
- "Wasiat Pengasas" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
- "Pengasas Wasiat" kini juga menguasai pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh ayunan, dan radius letupan.
- "Pengasas Will" meningkat (45s> 90 -an).
- "Vengeance Pengasas" kini memberi +1 peralihan tambahan dan sumber Max ODM/TS.
- "Vengeance Pengasas" kini memberikan 13s dari I-Frames selepas Animasi Revive.
- Dibalikkan "Furyforge" memori NERF (0.3%> 0.4% DMG untuk setiap 1.0% daripada kesihatan hilang).
- Buil "Firepower Maksimum" Perk (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
- Mengubah "api api kekal" Perk (tidak lagi meningkatkan "tempoh ayunan" untuk bilah, hanya mempengaruhi "radius letupan" untuk tombak).
- Tambah "Fortune Explosive" Perk (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).
Perubahan Titan Shifter (VEVO) Perisai:
- Keberanian: Keuntungan perisai kini dikeluarkan apabila tamat tempoh dan bukannya kehilangan perisai dari masa ke masa.
- Caj: Perjanjian Tick Tick yang serupa dengan Roar.
- Pemutus Bumi: Cooldown (40 -> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
- Serangan Berat: AOE yang betul.
- Pasif: dikerjakan semula sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
- Peralihan fasa: kini boleh ditukar dan dimatikan apabila menggunakan semula kemahiran, cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Tahap 2 Cooldown (2 -> 1).
Pembetulan pepijat:
- Titans tetap kadang-kadang T-Posing ketika memukul bangunan.
- Peralatan Peralihan Tetap Tidak betul -betul menukar apabila menggunakan tombak.
- Memperbaiki Thunderspears terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
- Tetap Thunderspears tidak membunuh Titan jika pemain mati.
- Thunderspears tetap kadang -kadang tidak memukul titans kolosal.
- Mati kepada Thunderspear sendiri sementara meraih sekarang akan menyebabkan Titan dibebaskan.
- Memperbaiki "Pengasas Will" yang dipecahkan cangkuk/gas jika digunakan sebelum pemain sepenuhnya dimuatkan.
- Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak betul memohon peluang kritikan maksimum.
- Skrin dada/ganjaran tetap tidak dapat ditarik selepas beralih/mengeluarkan.
- Kesan Roar Titan wanita tetap kelihatan sentiasa apabila beralih/mengeluarkan misi pengawal.
- Keupayaan tetap untuk melemparkan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda (s).
- Butang bilah/tombak tetap tidak muncul dengan betul dalam skrin peralatan pada peranti mudah alih.
- Titans tetap tidak menyerang pemain berdiri terus di bawahnya.
- Cangkuk tetap membantu kadang -kadang pecah.
- Keupayaan tetap untuk menggandakan dua kali ganda pada mudah alih semasa mengisi semula.
- Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
- Tetap tersentuh apabila mengambil Titan.
- Tetap mengikuti ganjaran kadang -kadang melanggar UI.
- Permata tetap tidak betul -betul menyusun dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga "Fritz".
- Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear/kemahiran "huru -hara".
- Perwakilan visual tetap "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan.
- Ketidakupayaan tetap menggunakan kemahiran Thunderspear jika menembak tombak sebelum cutscene.
- Tidak konsisten hit dengan ODM/Shifter M1s bergantung pada kelajuan hit.
- Memperbaiki kemahiran "caj" yang melemparkan bos Titan Raid perisai.
- Memperbaiki kemahiran "caj" yang tersekat pada objek rawak.
- Ketidakupayaan tetap untuk membunuh ais pecah ais dengan kemahiran "melemparkan".
- Tetapkan beberapa kliping pakaian dengan avatar.
- Tetap "Komandan Peerless" Perk.
- Tetap kehilangan coretan jika amaran berada di skrin, pemain beralih, dan kemudian terputus/kiri.
Perisai RAID REVAMM:
Punches/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.
- Fasa 1: Defend 1 (keras) / 2 (teruk) / 3 (Aberrant) Bot untuk membolehkan melarikan diri. RAID gagal jika bot 1 (keras) / 2 (teruk / menyimpang) mati sebelum sampai ke garisan penamat. Bos Titan Armored mempunyai "perisai" yang dapat ditembusi untuk menangani kerosakan sebelum Fasa 2. "Armor" mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% bergantung kepada perisai yang tersisa. Soft Cap menghalang Kesihatan Titan perisai daripada menjatuhkan di bawah 75.0%.
- Fasa 2: Peralihan Titan Armor, memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani pada perisai dalam fasa 1 menukar kepada pengganda kerosakan yang lebih tinggi dalam fasa 2 (+1.0% kerosakan setiap perisai 2.0% hilang). Mengalahkan Titan berperisai semasa melawan gelombang Titan.

