Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatori di GTA 6), ha rivelato il suo focus strategico sullo sviluppo di nuove proprietà intellettuali (IP) per garantire un successo a lungo termine.
Take-Two Interactive dà priorità allo sviluppo di nuovi giochi
La dipendenza da IP consolidati è insostenibile
Il CEO di Take-Two Interactive Strauss Zelnick ha parlato della strategia futura dell'azienda durante la chiamata agli investitori del secondo trimestre del 2025. Pur riconoscendo il successo di franchise consolidati come GTA e Red Dead Redemption (RDR), Zelnick ha sottolineato il rischio intrinseco di fare eccessivo affidamento sulle IP legacy. Ha sottolineato l'inevitabile declino del valore anche dei franchise di maggior successo nel tempo, un fenomeno che ha descritto come "decadimento ed entropia".
Zelnick ha affermato che evitare la creazione di nuove IP sarebbe come "bruciare i mobili per riscaldare la casa", sottolineando la necessità cruciale di innovazione e diversificazione. Ha sottolineato che il successo continuo richiede lo sviluppo attivo di nuove IP, piuttosto che fare affidamento esclusivamente sui risultati passati.
Secondo la trascrizione di PCGamer, Zelnick ha riconosciuto che i sequel presentano un rischio inferiore, ma ha sottolineato l'importanza a lungo termine dello sviluppo di nuove IP.
Tempi di rilascio di Borderlands 4 e GTA 6
In un'intervista con Variety, Zelnick ha indicato che le future versioni principali dei giochi saranno strategicamente distanziate per evitare la saturazione del mercato. Sebbene l'uscita di GTA 6 sia prevista per l'autunno 2025, sarà diversa dal lancio di Borderlands 4, previsto per la primavera 2025/2026 (1 aprile 2025 - 31 marzo 2026).
Nuovo gioco di ruolo FPS di Take-Two Interactive nel 2025
La filiale di Take-Two, Ghost Story Games, si sta preparando a rilasciare una nuova IP, Judas, un gioco di ruolo sparatutto in prima persona basato sulla trama. Previsto per il 2025, Judas presenterà una narrazione in cui le scelte dei giocatori incidono in modo significativo sulle relazioni e sulla storia generale, secondo il creatore Ken Levine.