Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawniła, że strategicznie koncentruje się na opracowywaniu nowych własności intelektualnych (IP), aby zapewnić długoterminowy sukces.
Take-Two Interactive nadaje priorytet tworzeniu nowych gier
Poleganie na ustalonych adresach IP jest nie do utrzymania
Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, podczas rozmowy telefonicznej z inwestorami w drugim kwartale 2025 r. odniósł się do przyszłej strategii firmy. Doceniając sukces uznanych marek, takich jak GTA i Red Dead Redemption (RDR), Zelnick podkreślił nieodłączne ryzyko nadmiernego polegania na starszych adresach IP. Zwrócił uwagę na nieunikniony spadek wartości nawet najbardziej udanych franczyz w czasie, zjawisko, które określił jako „upadek i entropia”.
Zelnick stwierdził, że unikanie tworzenia nowych adresów IP byłoby podobne do „spalania mebli w celu ogrzania domu”, podkreślając kluczową potrzebę innowacji i dywersyfikacji. Podkreślił, że dalszy sukces wymaga aktywnego opracowywania nowych adresów IP, a nie polegania wyłącznie na dotychczasowych osiągnięciach.
Według transkrypcji PCGamera Zelnick przyznał, że sequele wiążą się z niższym ryzykiem, ale podkreślił długoterminowe znaczenie rozwoju nowych praw własności intelektualnej.
Termin premiery Borderlands 4 i GTA 6
W wywiadzie dla Variety Zelnick wskazał, że przyszłe główne wydania gier będą strategicznie rozmieszczone, aby uniknąć nasycenia rynku. Chociaż premiera GTA 6 przewidywana jest na jesień 2025 r., będzie się ona różnić od premiery Borderlands 4, przewidywanej na wiosnę 2025/2026 r. (1 kwietnia 2025 r. – 31 marca 2026 r.).
Nowy FPS RPG od Take-Two Interactive w 2025 roku
Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, przygotowuje się do wydania nowego IP, Judas, opartej na fabule gry RPG typu FPS. Według twórcy Kena Levine’a Judasz będzie zawierał narrację, w której wybory graczy znacząco wpływają na relacje i ogólną historię, czego można spodziewać się w 2025 roku.