待望の『龍が如く』シリーズの実写化では、ファンに人気の要素であるカラオケ ミニゲームが大幅に省略されます。 プロデューサーのエリック・バーマックのコメントとファンの反応がこの決定を明らかにしています。
ライク・ア・ドラゴン: ヤクザ – カラオケはありません…まだですか?
カラオケの潜在的な未来
エグゼクティブプロデューサーのエリック・バーマックは、実写シリーズでは当初、『龍が如く 3』(2009) 以来の定番であり、2016 年のリメイク版『龍が如く 極』でもフィーチャーされていた人気のカラオケ ミニゲームを排除することを認めた。 それ自体がミームである象徴的な曲「バカみたい」は登場しません…少なくとも最初は登場しません。
しかし、TheGamer によると、バーマック氏は「最終的には歌も登場するかもしれない」と述べ、将来の採用の可能性をほのめかした。 この決定は、大規模なゲーム (20 時間以上のゲームプレイ) を 6 つのエピソード シリーズに凝縮するという課題から生まれました。 カラオケなどのサイドアクティビティを含めると、メインの物語が損なわれる可能性があります。 桐生一馬を演じる俳優の竹内涼真はカラオケによく行く歌手であり、最終的な復活への期待がさらに高まっています。
ファンの懸念と楽観主義
ファンは依然として期待を抱いているものの、カラオケが省略されていることでシリーズ全体のトーンに懸念が生じています。 シリアスに偏りすぎて、『龍が如く』シリーズの特徴であるコメディ要素や風変わりなサイドストーリーが犠牲になってしまうのでしょうか?
Fallout (2 週間で 6,500 万人の視聴者) のような アニメ化の成功は、原作に忠実であることの重要性を示しています。 逆に、Netflix の 2022 年の バイオハザード シリーズは、ゲーム版から逸脱しすぎているとして批判にさらされました。
RGG スタジオ ディレクターの横山正義氏は、SDCC でこのシリーズを「大胆な改作」と表現し、単なる模倣を避けたいと強調しました。 彼はファンに対し、番組には視聴者を「ずっとニヤニヤさせてくれる」要素が残っていると断言し、シリーズがシリーズの特徴的な魅力を完全に放棄していないことを示唆した。
横山氏の SDCC インタビューとシリーズの予告動画の詳細については、関連記事をご覧ください。