Andrew Hulshult 2024 인터뷰 : DOOM idkfa, 혈액 늪, 황혼, 철 폐, 악, 음악, 기타, 콜드 맥주 커피 등

작가: Logan Feb 08,2025
[interview] 저명한 비디오 게임 작곡가 인 Andrew Hulshult와의 광범위한 인터뷰는 그의 경력, 창의적인 과정 및 음악적 영향을 탐구합니다.

Duke Nukem 3D Reloaded Rise of the Triad : 2013 와 같은 취소 된 프로젝트에 대한 그의 초기 작업에서 Doom Eternal 와 같은 유명한 타이틀에 대한 그의 최근 공헌에 이르기까지 Hulshult는 DLC와 악몽 리퍼 에서 비디오 게임 작곡의 도전과 보상에 대해 논의합니다.

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[s] 대화는 광범위한 주제를 다룹니다. 음악가로서의 진화, 비디오 게임 음악에 대한 일반적인 오해, 다른 장르와 금속을 혼합하는 독특한 접근, 개인 위기 동안 작곡의 정서적 영향 (아버지의 심장 마비와 같은 감정적 인 영향 [[] 사악한 DLC 개발 속에서)와 그의 경험은

철 폐에있는 Markiplier와 같은 다양한 개발자 및 성격과 함께 일하는 경험을

[[] [ult] Hulshult는 또한 선호하는 기타 (Caparison), 픽업 (Seymour Duncan), AMP (신경 DSP Quad Cortex) 및 페달을 포함하여 그의 장비에 대한 통찰력을 공유합니다. 그는 자신의 창조적 인 과정에 대해 논의하면서 개인 감각을 추가하면서 소스 자료를 존중하는 것의 중요성과 게임 개발의 요구와 예술적 비전을 균형시키는 과제를 강조합니다. 인터뷰는 또한 그의 Chiptune 앨범 인 Dusk 82

와 오래된 작품을 리스터하는 것에 대한 그의 생각에 대해서도 다룹니다.

[tion] 인터뷰의 상당 부분은 인기있는 (그러나 공식적으로 발표되지 않은) 트랙 "Blood Swamps"를 포함하여

Doom Eternal DLC에 대한 그의 작품에 초점을 맞추고 에 대한 그의 경험은 다시 방문하고 확장되는 그의 경험입니다.

Doom

재개에 대한 Idkfa [[] 사운드 트랙. 그는 자신의 작업의 협력 적 특성을 반영하여 개발자 및 사운드 엔지니어와의 피드백 및 커뮤니케이션의 중요성을 강조합니다.

[[] [ud] 인터뷰는 Hulshult가 자신이 가장 좋아하는 밴드 (Gojira, Metallica), Metallica의 음악의 진화에 대한 그의 생각, 그리고 그의 이상적인 미래 프로젝트 ( Duke Nukem 게임 또는 Minecraft [🎜 🎜 🎜 🎜를 공유함으로써 끝납니다. ], Man on Fire 또는 American Gangster )의 영화 점수. 그는 또한 그의 일상에 대해 논의하면서 수면의 중요성과 그의 작업에 대한 구조적 접근을 강조합니다.

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[comp] 이것은 인터뷰에 대한 포괄적 인 개요이며, 원래 이미지 형식을 유지하고 의미에 대한 중요한 변경을 피하는 것입니다.