Andrew Hulshult 2024访谈:DOOM IDKFA,血沼泽,黄昏,铁肺,邪恶,音乐,吉他,冷酿咖啡等等
作者: Logan
Feb 08,2025
与著名的视频游戏作曲家安德鲁·赫尔肖特(Andrew Hulshult)进行了广泛的采访,深入研究了他的职业,创作过程和音乐影响力。 从他在 nukem 3d等取消项目上的早期工作中,三合会:2013 的和的兴起,到他对厄运永恒[ Hulshult讨论了视频游戏的作曲的挑战和回报。
对话涵盖了广泛的主题:他作为音乐家的演变,对视频游戏音乐的共同误解,他将金属与其他流派融合的独特方法,在个人危机期间作曲的情感影响(例如他父亲在父亲期间的心脏病发作在邪恶
Iron Lung 电影配乐中的Markiplier(如Markiplier)合作。
黄昏82
,以及他对重新制作较旧作品的想法。
DLC上的工作,包括受欢迎的(但正式未发行的)曲目“血沼泽”,以及他的经验以及对
的重新审视和扩展的经验doom 和 doom II 重新发行的IDKFA 原声带。 他反思了工作的协作性质,强调了反馈和与开发人员和声音工程师的沟通的重要性。
访谈结束于Hulshult分享他最喜欢的乐队(Gojira,Metallica),他对Metallica音乐演变的想法以及他理想的未来项目(A Duke Nukem 游戏或
],并为大火或美国黑帮的电影分数。 他还讨论了他的日常工作,强调了睡眠的重要性和对工作的结构化方法。
这是对访谈的全面概述,维护原始图像格式并避免了对含义的重大变化。