Andrew Hulshult 2024訪談:DOOM IDKFA,血沼澤,黃昏,鐵肺,邪惡,音樂,吉他,冷釀咖啡等等

作者: Logan Feb 08,2025

與著名的視頻遊戲作曲家安德魯·赫爾肖特(Andrew Hulshult)進行了廣泛的采訪,深入研究了他的職業,創作過程和音樂影響力。 從他在 nukem 3d等取消項目上的早期工作中,三合會:2013 的興起,到他對厄運永恒[ Hulshult討論了視頻遊戲的作曲的挑戰和回報。

對話涵蓋了廣泛的主題:他作為音樂家的演變,對視頻遊戲音樂的共同誤解,他將金屬與其他流派融合的獨特方法,在個人危機期間作曲的情感影響(例如他父親在父親期間的心髒病發作在邪惡

DLC開發中),他的經驗與

Iron Lung 電影配樂中的Markiplier(如Markiplier)合作。

黃昏82

,以及他對重新製作較舊作品的想法。

DLC上的工作,包括受歡迎的(但正式未發行的)曲目“血沼澤”,以及他的經驗以及對

的重新審視和擴展的經驗

doom doom II 重新發行的IDKFA 原聲帶。 他反思了工作的協作性質,強調了反饋和與開發人員和聲音工程師的溝通的重要性。

訪談結束於Hulshult分享他最喜歡的樂隊(Gojira,Metallica),他對Metallica音樂演變的想法以及他理想的未來項目(A

Duke Nukem 遊戲或

Minecraft

],並為大火美國黑幫的電影分數。 他還討論了他的日常工作,強調了睡眠的重要性和對工作的結構化方法。

這是對訪談的全麵概述,維護原始圖像格式並避免了對含義的重大變化。